小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1890

2、咸鱼策划把卡根据程序大佬要求改成了自己根本读不懂样子。……系统方面和什么炉石万智都不一样,有一点像我输。……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1891

2、咸鱼策划把卡根据程序大佬要求改成了自己根本读不懂样子。……系统方面和什么炉石万智都不一样,有一点像我输。……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

啤啤鸭不卖萌:露易丝佣兵团 安卓 版发布啦

indienova.com/u/15044401296/blogread/27563

露易丝佣兵团 原本是信小游戏,自己尝试发布安卓版 露易丝佣兵团在信上得到了一些玩家反馈,于是自己尝试能不能把它做成安卓版不过模拟器和浏览器在龙骨上差别非常巨大……,所以不得不复制粘贴一份改了好多好多代码,然后新功能两边同步...…….还有很多想法还不知道要怎么做,不过我会坚持更新这个游戏!

小T工坊:从零基础到独立开发一款游戏

indienova.com/u/tabrisgames/blogread/28208

代码写得越来越顺,到最后想写什么功能,靠CSDN加持基本都能搞定,程序这个砍这样过去了。……...游戏代码各种调整会贯穿在整个游戏研发过程中,因为需求会根据实际体验调整,实现会根据其它领域能力范围调整……这个绘制过程自己体验下来一遍,最大收获应该是积累到经验了,图该怎么画,层该怎么分,元素该怎么拆,颜色什么时候交给

巴别十书:如何逃离二重迷宫(Ten Trials of Babel: The Doppelganger Maze)

indienova.com/steam/game/1900340

乙女×无限流×恐怖 多结局解谜短篇游戏【你】被卷入了事关种族存亡游戏,「巴别十书」。……在通过十个世界后的塔顶,胜者获取荣耀和进化希望,而败者则被全族抹杀。……巴别塔让十个种族之间失去了沟通“语言”,面对同伴和敌人,你会怎么做?

巴别十书:如何逃离二重迷宫(Ten Trials of Babel: The Doppelganger Maze)

indienova.com/game/ten-trials-of-babel-the-doppelganger-maze

在通过十个世界后的塔顶,胜者获取荣耀和进化希望,而败者则被全族抹杀。……在作为新人第一次进入书中世界「二重迷宫」,你结识了同被分配到本世界探书人:塞因特、维克托尔和库尔……巴别塔让十个种族之间失去了沟通“语言”,面对同伴和敌人,你会怎么做?

City Bus Manager - E-Bus & Green Energy

indienova.com/steam/game/2700180

将独特创新电动巴士车队纳入麾下,做大做强,进一步拓展你巴士帝国。……将最前沿电动巴士纳入麾下,进一步拓展在公共交通领域覆盖范围,在繁荣热闹城市中塑造可持续发展绿色未来……环境影响情况追踪:注意二氧化碳排放余额,保持良好气候平衡,获得环保加成

stack:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/u/stack/blogread/27594

进入IDE是这样。……事件是 事件-代码 另一种形式,可以很复杂,有一定学习成本。……碰撞系统碰撞是游戏里非常重要一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等

会员:子颜_来自谨慎修改后的昵称

indienova.com/u/wb-1763264810

怎么天就亮了呢。 博:子颜_来自谨慎修改后的昵称

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99652

进入IDE是这样。……事件是 事件-代码 另一种形式,可以很复杂,有一定学习成本。……碰撞系统碰撞是游戏里非常重要一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等

版本:Early Access


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