天津罪(Amatsutsumi)

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他抱着对外面世界憧憬和向往,从与世隔绝隐居村落悄悄逃了出来,然而从小只在村里生活不谙世事的诚,……走投无路的诚,只好靠着“言灵”力量,伪装成织部家一员,寄宿在心家中。……一名少女,宛如异物般存于这个世界,却高傲地生活在自己世界不以为意

打卡(card&money)

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无聊的卡牌小游戏 以银行卡信用卡等生活中的卡来战斗攻击,防御,血量,费全部钱,金钱至上通过银行存取款进行钱流通……,取舍过程产生趣味性通过卡中心,销卡中心进行卡流通,调整卡组

噗噗 Project 开发日志 #6

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心愿系统乐园在主任务系统基础之外,对玩家对于乐园建筑和配件布局进行另一个维度考验,并直接影响玩家调整乐园整体经营策略所需要资源产出……在这个版本最终测试中,满意度的调节并没有发挥出非常明显作用,后续在这一块还会继续改动和调整。……建筑配件,作为玩家调整互动需求和产出主要手段,在之前版本中存在感非常弱,玩家很难弄懂这个东西干啥

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28161

心愿系统乐园在主任务系统基础之外,对玩家对于乐园建筑和配件布局进行另一个维度考验,并直接影响玩家调整乐园整体经营策略所需要资源产出……在这个版本最终测试中,满意度的调节并没有发挥出非常明显作用,后续在这一块还会继续改动和调整。……建筑配件,作为玩家调整互动需求和产出主要手段,在之前版本中存在感非常弱,玩家很难弄懂这个东西干啥

dengbohan:2023.5.26 终于加入了第一项装备,离RPG更近一步了

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对战斗整体节奏进行了一次调整,更加接近大多数游戏体验了。与其说是屈服,不如说是想通了吧。……因为在我看来,使用固定动作游戏如果不是像骑砍那种可以精细调节攻击方向和位置,会很难准确地有意识地攻击到和玩家角色体型相近敌人预期部位……以上明面上做的的事,为了未来大更新做准备主要就是把独立洞穴各种内容,往主体工程整合了

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……如果前者算法,但是没有权利scp部分又怎么算呢?……毕竟这部分需要与原作相同方式发布,这样整合在一部盈利作品里是可以吗?

日在校园(School Days)

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《日在校园》 0verflow 最早于 2005 年 4 月 28 日在 PC 上发售一款十八禁恋爱冒险游戏……她一直与经过同样铁路沿线,乘坐同一时刻电车,因而渐渐地喜欢上了她。……但是某天,诚的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向许下了不把这件事告诉别人诺言,而且还主动要求帮助接近言叶

【游戏心理学】游戏中的天气是如何调节心理健康的?

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Mental Health | Psych of Play原视频发布于:2019 年 1 月 23 日游戏中天气如何调节心理健康……如果你在游戏中遇到雷雨,你可能会开始考虑应该如何调整游戏风格。……在本期《游戏心理学》中,我们将讨论季节性情感障碍,而最近一项研究表明,恶劣天气实际上可以在调节情绪和心理健康方面发挥关键作用

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……notlsd: 国内应该不多,反正我一个同路人都没找到,可能因为文档英文。加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行,只会在自己老用户圈子慢慢耗死

大魔王(Demon Lord)

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玩家扮演的是一个万魔之王,在恶魔城堡,圈养着一些奇特、搞笑小恶魔。……毁灭世界一个漫长且浩大工程,一个人干肯定是不行,玩家需要与游戏世界里的其余魔王携手合作,一起来把这个世界破坏成适合魔王审美观模样……你小恶魔个希望被主人虐待,被吊起来SM贱家伙……家装:通过购买家具、特殊道具等可以放在城堡里的东西

版本:Early Access


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