GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯资深TA:近代游戏技术革新与PCG技术的思考(下篇)

indienova.com/u/gadqq/blogread/27975

最终通过python代码把物体的 FoliageTypeName/位置信息/缩放信息/旋转信息 写入到……在正式制作之前,首先要对这个场景的地质和生物构成进行了深入的分析,哪些些地方怎么生成怎么制作,哪些地方由于镜头画面需要加入一些奇特的景观……中部区域逐渐由V形过度到U形。下部区域形成开阔的泥沙堆积区域

与魔理沙一起偷重要的东西(与雾雨魔理沙一起偷重要的东西 ~ Happy Stealing with Kirisame Marisa)

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》是一部东方同人恐怖游戏,你将扮演雾雨魔沙在红魔馆内偷走大家重要的东西,并且全身而退。……“欢迎来到红魔馆,魔沙。……还是力所不止被抓住面临不可知的惩罚呢?

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

indienova.com/u/1149119967/blogread/25692

Buffer), 模板缓冲可以用来制作物体的遮罩、轮廓描边、阴影、遮挡显示等等效果,本章将带你了解什么是模板缓冲和模板测试……对现代渲染流水线有过了解的同学,一知道深度测试(Depth Test)吧,深度测试可以从一个特定角度达到最近物体的排序的效果…….以上喷漆其实就对应了我们每一个像素的颜色,而镂空纸板对应就是模板(测试),最后空白底板就对应了最终显示在我们眼前的屏幕

在射击游戏中看似不起眼的准星,居然有这么多设计门道

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除了瞄准之外,十字准星往往会显示角色当前的几种状态:跑动、装弹、或是积累能量。……即使《使命召唤 4》的真实战术模式中没有准星,射击命中敌人时仍会显示白色十字作为命中反馈,且敌人被杀时也会显示红色十字……现在对十字准星的设计方法做一个总结:确定样式:根据武器的类型,考虑采用不同的样式;功能性设计:确定哪些功能性信息需要显示在准星的核心视觉位置上

GWB-腾讯创意游戏合作计划:在射击游戏中看似不起眼的准星,居然有这么多设计门道

indienova.com/u/gadqq/blogread/29141

除了瞄准之外,十字准星往往会显示角色当前的几种状态:跑动、装弹、或是积累能量。……即使《使命召唤 4》的真实战术模式中没有准星,射击命中敌人时仍会显示白色十字作为命中反馈,且敌人被杀时也会显示红色十字……功能性设计:确定哪些功能性信息需要显示在准星的核心视觉位置上;3.

Zirbry Studio Smart Game:【18-7-27】2018年8月1日,四周年,有你有我

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在四周年特别版之前,我们还有一个V0.26更新补充,将继续推进第一章的内容,但这还不是全部。……未来又会有哪些有趣的内容?

噗噗的冒险乐园(PuPu's Adventure Park)

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部分对话出现滞后问题,正在努力想办法中乐园场景下方的功能菜单调整增加了乐园场景中建筑、勇者在指针指向时的简易信息显示增加了选中中勇者的寻路提示增加了可解锁房间科技的建筑在场景中的提示实装了生命之泉的不同等级的外观资源增加了温泉切换水质时的说明信息显示增加了乐园建造时的地格显示收租哥布林头顶有更显眼的大叹号了……,这次你一可以看到了!……--------------------------------------------------V0.6

元宇宙-原始世界(Metaverse-World Of Stone)

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属性值影响到在战斗中的优势:地克水、水克火、火克风、风克地的四种关系。……当遭遇到敌人时,切换成战斗画面。最多5人组队。……任务系统开放世界AI化,NPC有一自我行为,可根据玩家喜好分配任务系统

随便境(Whateverland)

indienova.com/steam/game/1175840

丰富的分支对话将为你提供更多关于这个世界和居民的信息,也影响你和当地人以及伙伴尼克之间的关系。……丰富的分支对话将为你提供更多关于这个世界和居民的信息,也影响你和当地人以及伙伴尼克之间的关系。……(我们还是爱你的,尼克)你可以和大家对话,但对方愿不愿意搭理你就不一了包含带魔法的回合策略运动模拟游戏超多小游戏

麻烦矿工(TroubleMiner)

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目前游戏只有两个皮肤,后续逐渐增加一些角色皮肤和道具的。……附测试版链接,欢迎下载试玩,如遇到Bug请一告诉我,不胜感谢。……下载:win/Alpha v0.8.12017/3/17 版本V0.8.1,更新内容:新增一款皮肤道具的购买方式改为快捷键购买修复了随机地图的死路问题

版本:Early Access


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