indienova.com/groups/post/101572
发起:suzu 大家好本人目前在筹备企划一个短篇rpg项目,游戏类型为《伊苏树海》式的arpg,视觉方面拟采用日式卡通渲染风格……场景及角色原画,此外希望能有一定程度的业内从业经验报酬方面,除了标配的分成与股份外,视情况也可提供部分薪酬
indienova.com/groups/post/101573
发起:suzu 大家好本人目前在筹备企划一个短篇rpg项目,游戏类型为《伊苏树海》式的arpg,视觉方面拟采用日式卡通渲染风格……场景及角色原画,此外希望能有一定程度的业内从业经验报酬方面,除了标配的分成与股份外,视情况也可提供部分薪酬
indienova.com/groups/post/101574
发起:suzu 大家好本人目前在筹备企划一个短篇rpg项目,游戏类型为《伊苏树海》式的arpg,视觉方面拟采用日式卡通渲染风格……场景及角色原画,此外希望能有一定程度的业内从业经验报酬方面,除了标配的分成与股份外,视情况也可提供部分薪酬
indienova.com/groups/post/100804
没想到就很沉迷,总想抓宝可梦,虽然好像没有妙蛙种子小火龙和杰尼龟,但有可达鸭!可达可达!……方程: 宝可梦也和真女神一样,玩的是收集怪物吧。但想收集就要去捉啊!在哪里捉呢?……另外,真5是明雷的哦,现在有哪个JRPG大作还敢做暗雷?
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26050
对于游戏玩家来说,好的游戏和动画的配音可以让角色鲜活起来并形成独特的个性魅力,一款游戏的好坏也跟配音有着直接的关系……首先,在一款游戏中,不管是游戏中的哪个角色,它都是有着自己鲜明的特色和特点的。……再次,一个好的游戏配音团队要精通多种乐器和多国的语言,保证音乐的原创度和游戏意境中的变化,保证不同的意境出现不同的曲目和音调
indienova.com/game/castlevania-aria-of-sorrow
副武器系统则是靠习得怪物的技能来获得,整个作品画面仍然保持传统风格,但也有不错的创新,堪称 GBA 顶峰之作……游戏难度适中,掌握好技巧可轻松通关。此外本作加入了全新元素-魂系统。……魂分为四种:红色的攻击魂魄,蓝色的辅助魂魄,黄色的强化魂魄和银色的能力魂魄
indienova.com/u/astray/blogread/7982
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……学习能力强,能够和公司一起成长
indienova.com/groups/post/29063
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……学习能力强,能够和公司一起成长
indienova.com/u/chenjd/blogread/5290
在现实生活中,我比较喜欢买卖股票,也得到了对现在来说相对不少的收益,至少解决了房子装修和车子的问题。……我也很喜欢玩游戏,对于玩投资模拟类型游戏,我更多是抱着学习金融的目的来玩,其中包括《金融帝国2》和富爸爸穷爸爸的
版本:Early Access
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