会员:V

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V

死寂(Deathly Stillness)

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开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条 更多开发动态,请关注 bilibili:谌嘉……◎ 这是 2.2 测试版本,总开发时长 13 天◎ 该游戏为 B 站谌嘉教程案例游戏,不是正式的游戏

GWB-腾讯独立游戏孵化器:性能VS品质——游戏研发的鱼和熊掌如何兼得?

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在性能底线方面,我们需要预估上线时各个档位机型的市占比、需要适配哪些平台、每个平台最低要适配哪些机器。……在大学虽然计算机专业和美术相关院校,但偏偏没有技术美术这个专业。……对于他们的road map是什么样的,他们正在开发什么样的内容,他们最新放出来了什么功能,都一定是要去了解的

会员:V 博士

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V 博士

会员:V_jolin

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:V_jolin

会员:V先生メ

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V先生メ

当铺奸商模拟器 2(Dealer's Life 2)

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你最爱的当铺体验终于了续集!在这个有趣的模拟经营游戏中,就像你的生活全指望它一样来讨价还价吧!……你永远不知道下一个走进当铺大门的又会是什么!……的假货与无数的性格及外貌各不相同的客户进行讨价还价雇用员工来帮助你的生意:寻找最好的专家,修复师,侧写师,分析师

小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

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适合哪个年级、年龄段的孩子;学习目标是什么;教学标准是什么,适应哪些教学大纲,老师怎么用游戏来教学,乃至讨论哪些问题……再仔细一看,他们的游戏已经在多所高中被测试,得到了验证

会员:Dante.V.L

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:Dante.V.L

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨游戏程序员如何自我提升?专访腾讯游戏学院专家叶劲峰

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2、游戏程序员的自我提升 Q在刻板印象,游戏程序员是一个特别需要终身学习的岗位,你觉得原因是什么?……比如图形学有哪些分支,你需要学习哪些细节。 Q你怎么看待基础知识和实际问题之间的关系?……项目指导合作请联系微:18698874612

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