会员:重庆用九科技(CQ U9Tech)

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认证:重庆用九科技有限公司创始人

小组帖子:独立游戏音乐制作人,急需!

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发起:Yuhengyi 急求西洋乐器或者爵士乐类型的音乐制作人!……请Q:913819111(请游戏音乐人备注!谢谢!)……八方寻隐工作室(专注声音制作): 这个价格。。。不好做。。。有没有想法稍微增加点预算

小组帖子:策划CSD个人介绍

indienova.com/groups/post/1268

发起:CSD 本人在日本学习了两年策划,回国在重庆一家单机工作室担任了短时间的关卡设计,在工作室无法维持后与其解约……目前在重庆寻求理念一致能一起组建工作室的小伙伴。希望开发方向:单机、偏核心、注重关卡及数值设计

会员:Orbit Games

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我们是欧比特游戏工作室(ORBIT GAMES),一家来自于重庆的独立游戏研发团队

小组:触月游戏(创建人:街)

indienova.com/groups/424

在做横板武侠游戏,以潜行为主,坐标重庆,创业孵化园内独立办公室,需要美术和动画大大!

LeeTGame:游戏没做完就上架steam?这样操作的原因。。。

indienova.com/u/leetgame/blogread/23452

v=BeJL7_8tHio 愿望清单:https://store.steampowered.com/

仟虚软件:三生之树V0.12发布了

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/25961

咕咕咕,久等了,三生之树3ZENTREE.V0.12版本已经发布,感兴趣的小伙伴可以下载了更新内容导航栏保存……surl=UOQTDDOtDwVi6JKkuXpTvQ 提取码 jh55STEAM愿望单:https

明琪与小风:最近做gamejam练习作的一些心得

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还有就是关于美术方面,因为我提出的需求并不够明确,没有样本图给美术参考,因此美术做出的作品策划方面的设计配合得并不是很好……但这方面我通过一些取舍和自己利用素材的方式,也成功解决了这方面的问题,下次的话最好还是要给美术提出更明确的要求,如果有样本图就更好了……,会极大增加制作的成本,以及收获了一些可贵的团队协作经验

会员:华宅张(jackhuajack)

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欢迎来B站看我的专栏,UP主-华宅张.本质unity程序猿一枚、重庆土著。(正在转UE5)

知名谍战IP改编!视觉小说《谍:惊蛰》限时Demo已放出

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在《谍:惊蛰》里,玩家将穿梭在上海和重庆两座孤城中,见证一场波涛汹涌的谍海漩涡。……如果你愿意回到一九四〇年,回到战火纷乱的上海和重庆,亲身体验步步为营的谍战人生——欢迎戳开下方 Steam……制作《谍:惊蛰》的过程羊肠九曲,一波三折

版本:Early Access


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