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仿佛就只剩下手机里的两个游戏图标。……迷你团队必须在流程上做减法,一句话:耗不起!是什么都耗不起。……: ume-game 【微信扫一扫下图二维码关注】
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在这个视频里,我将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么办?……- 为什么游戏开发比我们想的复杂? - 需要掌握所有技术才能做游戏?
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式鬼の刻 -中国編 第二章-。发行日期:1992-08-29
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- 游玩前需安装《奇异人生2》第一章。- 第二章至第五章在发布后均可单独购买
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式鬼の刻 -中国編 第四章-。发行日期:1992-10-20
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式鬼の刻 -中国編 第三章-。发行日期:1992-09-18
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式鬼の刻 -中国編 第一章-。发行日期:1992-07-22
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写法不是一模一样的;第一章FB战斗和第二章FB战斗就没啥优化;由于使用了大量的帧动画,即使素材进行了压缩……UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧……;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相
版本:Early Access
总页数:50
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