百禾梦境漫游(百禾梦境漫游 Wandering Dreams of Yuri)

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没有身体的魔女、种植着童话里能够毁灭星球的植物的园艺师、把收集名字当成乐趣的孤独者、喜欢喝酒并且只有奉上才愿意对话的管理者……一头紫色长发,自称紫萱的女孩一直默默陪在她身边,她鼓起勇气面对这个异常的世界。……她们在这个世界遇到什么? 童话和现实的夹缝里,有什么等着她们?

海岛大亨 6:游说者(Tropico 6: Lobbyistico)

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欧盟和腐败之间有什么共同点吗?当然没有了。因为欧盟就和海岛最纯的朗姆一样纯净。……邀请党派领袖成为说客,他们加入到总统俱乐部的暗室隔间里来进行政治交易,同时解锁新的技能以发展经济。……但随着暗箱操作的增加,腐败也高涨,这终会影响海岛经济的发展和社会的稳定

马力欧喝多了

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- 想知道马力欧喝多了再去玩游戏是什么样子么?这里有一款《果冻马力欧》可以试试。……这款由 Stefan Hedman 制作的免费在线游戏让玩家在一个果冻的马力欧世界中进行游戏,可以看出……另外游戏的音乐也像喝醉了一样,根据马力欧的速度自动进行调节

噩梦 44 分钟(44 Minutes in Nightmare)

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主角为拯救陷入昏迷的富家千金,与少女的噩梦同步,目标是在 44 分钟内找到少女并逃脱,同时躲避噩梦中潜伏的威胁……这种随机性和高难度在用户吃尽苦头的同时,也产生了一种让人上瘾和成就感,会让人想一玩再玩。……我认为在您习惯之前感觉非常困难,因为难度很高。所以阅读笔记以了解物品,敌人等的特征非常重要

我期待《巫师》中也能买卖故事

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尽管旅行背景让人联想到改编自凡尔纳同名经典小说的《80 天》,但在机制意义上来说,《饮水如之地》与《……无论如何,它似乎触及到了某些关于叙事这件事的本质:关于我们为什么需要故事,如何讲述故事,为什么要讲述这一段故事……但近些年游戏叙事的实验的确我受到启发,并且感到欣喜

将步行模拟器做砸的八个小诀窍

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(主要是因为,懒)注:文章图的游戏大多不是步行模拟器,选这些图只是想文章的小节看起来更有趣(或者说……当我面前出现了明显的分支,我就会犹豫,害怕走了其中一边失去些什么。在那一刻,我不再是读故事了。……原则上,“扮演”一个却不能“控制”他/她,要“命令”一个往哪走却不能“引导”他/她,玩家应该就会不好受了

EggGarden

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将完成的料理端给顾客,顾客满意!如果不及时端上,顾客因为等待而生气。……协力经营模式搭载了“2P Play Mode”,两各自操作自己的角色并合作。……信指南无论是个人还是企业,无论是营利还是非营利,您均可在无需事先通知的情况下自由直播或发布本游戏的视频

山顶洞人 #14 播客即兴剧场:有一天我会忘记我想要忘记你

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什么是结束(暂且翻成结束吧),如何结束,几时先能结束,结束之后的世界是什么样的,结束之后的记忆又会是什么样的……也许通行无碍的日子里我们邀请大家一起录制一期更加现场的版本。……对了,这周六(6 月 20 日),还原剧场将在上海做一场主题为《夏日冒险》的一一故事剧场,可以藉著劲儿没过

滑行!投掷!雪之派对(Slide! Throw! Snow Party)

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分享 Joy-Con™,最多可 6 同乐!无论一个或和家人朋友,都能找到适合的模式!……快模式你迅速享受刺激乐趣!

游戏定义的哲学魅惑

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而作为游戏从业者的我,至今还时常被母亲大人关心以“少玩游戏”。……它极易让人陷入眼花缭乱的现成结论,陷于毫无意义的思想斗争。……学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思

版本:Early Access


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