UME Game:图狗爬过的两年

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但这有个很大的问题,学习需要时间,学会了和熟练掌握又是两回事,至少需要经过多次的调试,才能制作出理想的效果……资金耗不起,时间耗不起,激情耗不起……而在制作当中,还要不停地商议策划方案。……为了以公司名义注册游戏版权,我们着手准备资料提交工商,办理公司注册

小组帖子:图狗爬过的两年

indienova.com/groups/post/1086

但这有个很大的问题,学习需要时间,学会了和熟练掌握又是两回事,至少需要经过多次的调试,才能制作出理想的效果……资金耗不起,时间耗不起,激情耗不起……而在制作当中,还要不停地商议策划方案。……为了以公司名义注册游戏版权,我们着手准备资料提交工商,办理公司注册

冲刺吧(Just Dash)

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《冲刺吧 (JUST DASH)》是 VergeXGamer 制作发行的一款硬核的第一人称动作跑酷游戏……玩家需要绕开障碍物,躲避陷阱,一冲刺,争取以最短的时间到达终点

indie 新闻官:Switch 到手啦!实机演示画面

indienova.com/u/news/blogread/2213

第一时间将买到了《塞尔达传说:荒野之息》在Switch上运行。还可以随时接入高清电视。……另外,知名游戏周边厂商HORI也于Switch发售后宣布,他们正在制作名为Real Arcade Pro.V

毒游:隔了几个月,我又完成了不少功能

indienova.com/u/qq244164401/blogread/30355

游戏已开发半年多了,半年时间里一直在研究和搭建框架。……,制作系统基本完成,数据还未设计填充。……自动寻系统尚未完善,由于3.5移植了新的动态寻系统,可能会重新实现寻,目前实现用鼠标与各种物体互动

Deemo:【修仙开发日志三】

indienova.com/u/deemo/blogread/27669

因为大家年末了都比较忙,所以开发进度放缓,慢慢制作吧!……特别是中体量以上的游戏,特别艰难,所以特别需要各位的鼓励和支持,之后我还会不定期的更新开发日志,我是不会放弃游戏制作这条的……有兴趣的话,业余时间兼职开发就行,同行交流也欢迎联系我!

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

indienova.com/u/ceasia/blogread/30045

虽然它没有制作团队,仅由一人耗时六年完成,在故事、美术等方面无法与Mel相提并论,不过它的核心——时间传送门的解谜机制……它由“核子猴”的七人学生团队制作,花费了课余的八个月时间完成。……不出意外地,Tag Team被吸纳进了V社,参与到《传送门2》的制作

量子联盟(Quantum League)

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《量子联盟》是一款革命性的时间悖论射击游戏:在这款竞技类在线第一人称射击游戏中,你将在时间循环内作战,……与过去和未来的自己战术性组队,参加令人兴奋的 1v1 和 2v2 比赛。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与 1v1 和 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生

迷你建造(Mini Crafty)

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开发:V Chuvilin。发行:V Chuvilin。……制作新的领域。 结合魔术和 earth 来创建奴才。 从头开始创造世界。……*制作新领土。 *杀死敌人。 更新即将推出

小组帖子:你们有业余时间做游戏吗

indienova.com/groups/post/2048

塔尔: 刚开始制作一款RPG游戏,已有剧本大纲,试玩版开发方案也出来了。……现在缺一个美工,没有的话只能利用下班时间自己从头开始学了。……233团队: 辞职了两年,开发了一款游戏,只能说如果想靠这条赚钱同时实现自我价值,真不是人走的

版本:Early Access


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