即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

indienova.com/indie-game-development/micro-and-macro-in-rts/

所以现在问题就是,如果我们降低了 Micro 的要求,难道游戏就会变得比较 Macro ?……我们来假设一件事情,如果今天围棋是一款「即时」的游戏,会变成什么样子?……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?

DarkSpace 暗宇战纪(DarkSpace)

indienova.com/steam/game/1122810

暗宇战纪是一款表现太空舰船间战斗的,战棋类回合策略游戏。……我们游戏的回合策略玩法比较传统,类似《高级战争》系列。……游戏特色*传统战棋类回合策略玩法,包括地形影响,建筑物占领,兵等玩法,有卡位,朝向,暴击等设定*舰船改装系统

超战星空霸王龙(foxsoldier)

indienova.com/steam/game/1076130

1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感的怪物系统 敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中……想要了解《超战星空霸王龙》的最新资讯

飞行与炸爆爆米花小伙伴(Flying 'N Frying Popcorn Dude)

indienova.com/steam/game/2243420

凭借你可靠的平底锅,帮助爆米花小伙子展开一场高空冒险,满足他对糖果的贪婪渴望!但小心!……你能让爆米花小伙子高高飞翔,远离威胁?……你能让爆米花小伙伴高高飞翔,远离威胁

方程:马造 Game Journal #2

indienova.com/u/asukalin/blogread/18987

游戏出来之前,曾经有人问过“同样的价格是买马好呢还是买新超马好”,当时有某些人回答说“在马里你甚至可以制作出新超马的关卡……那么,它是某种教程,譬如,沙盘建造模式的教程?一开始我就是这样以为所以才会从剧情模式起手的。……要考虑关卡类型?要考虑道具种类

星球乱斗2(PlanetChaos2)

indienova.com/g/planetchaos2

开发:摸鱼中的V。暑期实习期,两周时间,和小伙伴共同完成的小项目。……星球乱斗是一款2D横版回合策略类游戏,玩法类似百战天虫。 游戏特性: 像素

梦幻契约

indienova.com/steam/game/1307410

开发:上海奇网络科技有限公司 。《梦幻契约》是一款以二次元奇幻色彩为题材的角色扮演类游戏。……绚丽多样的华丽时装,流光溢彩的翅膀,造型百的武器装备,打造你的专属时尚外观;超丰富的BOSS副本,高爆率畅快捡宝……数十套精致的时装造型,风格百各具特色

引擎:pixi.js

indienova.com/indie-game-development/engine-pixi-js/

pixie.js 是一款超开源 HTML5 2D 渲染引擎,它自动侦测使用 WebGL 或者 Canvas……pixie.js v3 pixie.js 是一款超开源 HTML5 2D 渲染引擎,它自动侦测使用……引擎特色 pixie.js v3 具有以下特色: 超高的性能

圣域传奇(Sanctuary Saga)

indienova.com/game/sanctuary-saga

发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野

新百夫长(New Centurions)

indienova.com/game/new-centurions

一旦游戏开始,你就会乘坐你可靠的车辆探索行星,最终遇到随机的战斗和故事事件。……战斗是基于回合的,玩法很像旧的金盒系列,但有一个非常精致的界面

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.031 秒(地球人时间)