小小飞翼快递(Little Wings Deliveries)

indienova.com/steam/game/3457390

小小飞翼快递 | Little Wings Deliveries在你温馨的小飞船,开启一段轻松可爱的冒险旅程……跳跃、翻滚、攀爬、滑板——在云堡中冒险,帮助斯凯克服通往皇家邮政学院道路上最大的挑战!

破碎怪谈:切勿直视(BrokenLore: DON'T WATCH)

indienova.com/steam/game/2351330

真嗣是一名年轻的“家里蹲”,生存在东京的一间公寓。……真嗣是一名年轻的“家里蹲”青年,生存在东京的一间狭小公寓。……但由于拖欠房租、账单堆积如山,再加上家人的不理解,他感到与世隔绝——甚至连自己都对自己感到陌生

公司:排序过程(CorpoNation: The Sorting Process)

indienova.com/game/corponation-the-sorting-process

赚到的信用点可以用来购物、玩游戏和按时支付账单。……工人的无赖可能会唆使你背叛令人尊敬的老板,但谁都知道你干起活来能使出 110%的劲儿

破碎怪谈:切勿直视(BrokenLore: Don't Watch)

indienova.com/game/brokenlore-dont-watch

真嗣是一名年轻的“家里蹲”青年,生存在东京的一间狭小公寓。……但由于拖欠房租、账单堆积如山,再加上家人的不理解,他感到与世隔绝——甚至连自己都对自己感到陌生

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在UE4移动端中实现HZB?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27198

每个物体将上一帧保存的数组索引到该数据进行查询查询结果决定了该物体在当前帧的可见性。……结论:对于大量静态物体查询的场景,HZB仍适用,性能与硬件查询Batch相当。……最大510次查询,而其他设备默认是最大4000次查询

如何在 UE4 移动端中实现 HZB?

indienova.com/indie-game-development/hzb-in-ue4-mobile/

每个物体将上一帧保存的数组索引到该数据进行查询查询结果决定了该物体在当前帧的可见性。……结论:对于大量静态物体查询的场景,HZB 仍适用,性能与硬件查询 Batch 相当。……最大 510 次查询,而其他设备默认是最大 4000 次查询

毛线圈:城市包(WooLoop: Urban Pack)

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高速公路- 消防栓- 电话亭- 夜生活- 出租车- 街头食品- 洛杉矶河- 郊区- 阿姆斯特丹- 标记- 邮政服务

小组帖子:【找程序组建团队】一起做pc游戏

indienova.com/groups/post/100850

发起:一 我和朋友一起准备搞个成都线下团队,项目预期1年,上架steam。……希望想做自己东西、想搞初创团队的程序,欢迎联系QQ:738549871 一: 长期有效 一: 长期有效

永远 7:无尽的终结 重制版(Never 7 - The End of Infinity)

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“为永恒的悲伤划下句点──”主角石原从一场噩梦中惊醒。在梦中,有一名少女在他眼前悲惨的死亡。……为了参加大学的研究会来到位于南方的小岛。……只能依赖残存的记忆,努力打破僵局,而当他成功避免悲剧时,一切的真相也将随之揭晓

关键奇异鸟(KeyWe)

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KeyWe 是一款可爱的合作式邮政益智游戏,由 Jeff 和 Debra 联合出演!……季节性的滑稽 - 在成为邮政专业人员的路上,遇到冬季天气、秋季雷雨等造成的危险

版本:Early Access


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