小组帖子:【猛犸杂谈】2022,我们谈谈

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更巧合的是,核心团队在游戏行业深耕7年市场公关业务,而独立游戏,无法量,只能靠市场与口碑完成推广。……3、已经上线但成绩不理想的独立游戏团队,二次发行需求。……各位研发爸爸莫,之前日志出现了常识性纰漏,我们指的预付和版金三位数,是指百万量级左右,绝不白嫖,诚心发行

阿尔弗莱德·希区柯克 - 迷魂记(Alfred Hitchcock: Vertigo)

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- 一个有关痴迷、操纵和疯狂的全新故事,灵感源自阿尔弗莱德·希区柯克的代表作——Vertigo(迷魂

杉果娘:“胶佬”辛酸史:踩了那么多坑,却还是拼不出心目中的完美模型

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随着机缘巧合下购入了成年后的第一台高达,胶这件事就成为了我日常生活的调味。……而我最开始使用的则是套装里带的樱花勾线笔(套装简直害人不浅),操作模式常见于:哪里需要就点哪里——怎么还不出水……我真的是业余的那么为了避免再次发生笔涂断件的事故,同时为了让手中的新安洲原石呈现更好的状态,我购入了

我的梦(My Dream)

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这是一个简单的挂机游戏,我通过魔兽争霸 3 获得的灵感,因为是我的第一款游戏,而且是一个人开发,所以可能现在还比较简陋……但是会在后续的时间里慢慢完善它,游戏玩法就是等待,然后看着自己自己慢慢变强,获得成就感首先你要去红色商人呢里怪物……,然后升级,升级可以获得人物属性的提升 ###当你没血了可以去绿色商人血瓶,### ###了多余的钱后可以去蓝色商人升级自己的能力

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

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系统方面和什么炉石万智都不一样,一点像算我输。……当然也不会直接商用,只是用来预览一下风格,但愿不会被成翔。……不说了我先1000论坛币。】

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系统方面和什么炉石万智都不一样,一点像算我输。……当然也不会直接商用,只是用来预览一下风格,但愿不会被成翔。……不说了我先1000论坛币。】

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系统方面和什么炉石万智都不一样,一点像算我输。……当然也不会直接商用,只是用来预览一下风格,但愿不会被成翔。……不说了我先1000论坛币。】

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系统方面和什么炉石万智都不一样,一点像算我输。……当然也不会直接商用,只是用来预览一下风格,但愿不会被成翔。……不说了我先1000论坛币。】

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系统方面和什么炉石万智都不一样,一点像算我输。……当然也不会直接商用,只是用来预览一下风格,但愿不会被成翔。……不说了我先1000论坛币。】

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系统方面和什么炉石万智都不一样,一点像算我输。……当然也不会直接商用,只是用来预览一下风格,但愿不会被成翔。……不说了我先1000论坛币。】

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