Rushot:自定义Scene视图之Unity.Handles

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网上翻Unity.Handles的用法大半天,跟淘宝卖货一样,100个宝贝其实就两件货...……毕竟这技术,大部分男同志们都喜欢,但是实际怎么做,怎么做的又好又像,深度技术难点在哪等等,在网上翻,压根就没找到靠谱的……网上看到的文章,都是在谈第二种。而已

羽化:Day 39

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这就不好考量到底要怎么改了。。。要的是有点的角色和意想不到的反转

sdj大傻:白鸟开发日志(3)——学习武功使我快乐

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自那以后我怎么怎么觉得朋友有理。这不怪我,我又不会武功,我要是会武功还在这做啥游戏?……这日我喝过肥宅快乐,涨红的脸色渐渐复了原,打开机核,忽然看见一篇关于《降世神通》的文章,讲到里面善国的功夫来自太极……我怎么没想到?!

alsorunning:[0705] 总结

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我得再好好想想怎么实现与之前交叉的系统:- 切换时,玩家 entity 处理- 初始化时,处理第一台出现的机体……- 武器与机体关系(切换时,如何处理武器变更)- 玩家机体被击破处理(搜索可用的机体,切换到该机体)-

蒙哥马利·福克斯与芭蕾舞演员失踪案(Montgomery Fox and the Case of the Missing Ballerinas)

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访问数十个位置并搜索数百个隐藏对象和物品,同时在这个隐藏对象冒险游戏中解谜和玩迷你游戏!……自己玩或与孩子一起玩,这款游戏是每个隐藏物品的完美选择

逃离鸭子(Run from Duck)

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你醒来时发现自己身处一个被浸透的迷宫,完全不记得自己是怎么到这儿的

符绾:可爱暗黑风格的爬塔肉鸽?《暗月法则》主角伊兹设计过程

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然后主美就给了我这个↓很好,看来他完全理解了我的意图,一百一百

compass:9月学习笔记——cmd、tomcat、idea中文乱码解决

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目录下,logging.properties,把里面的utf-8的行都注释掉保存就行idea这边中文乱码网上很容易搜到怎么解决

compass:URP小坑,和阴影相关又不相关

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网上搜了各种解决方案都无效,自己检查全都无误。后来索性重新新建了一个工程,阴影是正常的。……project settting里面选择这个render pipeline asset,选的是另外一个,所以怎么调都没用

迷之巢(Puzzled Hive)

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之巢是一款以多层六边形迷宫为核心的解谜冒险叙事类游戏。……蜂巢里的故事 Meo:虽然我不知道自己是怎么来到这里的,但这里的环境看上去真不错,小蜜蜂们也都很友好的样子……特别感谢:老乐,为之巢制作的 bgm!

版本:Early Access


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