Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围

回门(Way Back Hom)

indienova.com/g/Way Back Hom

时隔五年你终于重回故乡,却发现这里已与记忆中大相径庭:不知去向的姊妹,疑云重重的医院,诡谲丛生的大宅………想要了解更多详情以及有什么建议等可以QQ群:607180468 告诉我们。……团队正在招人,如果擅长美术以及策划可以群了解详情。 游戏特性: · 精心设计的民国特色场景

麋鹿音乐:云养音乐授权计划

indienova.com/u/w1428381782/blogread/9490

首的音乐包,然后现在又升级变成了350首不过呢在这里我还要重新介绍一下,我是独立游戏及动漫ACG音乐制作人……2000-3000所以您看我这一百多首包括后面要更新的内容这得多少钱?……哈哈哈),不过话说回来您找外包公司定制音乐先不说费用多少,那他怎么证明这音乐是他们写的他们也没办法提供吧

lsle01:完美犯罪V0.7开放测试啦,凶手们快来!

indienova.com/u/lsle01/blogread/4783

写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试的朋友的意见,一个月来埋头写代码和调游戏……不写了,继续疯狂开发中……V0.7更新内容1.……全地图模式游戏校园故事背景用毒药杀人V0.6大地图小地图模式,突出房间破案过程简化,连贯化,避免玩家迷茫破案过程图形化犯罪评分系统名律师杀人案故事背景用蜡烛台杀人

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c一。……pico-8中24576的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c一。……pico-8中24576的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c一。……pico-8中24576的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低

忧郁爵士:关于一个推箱子迟到已久的开发日志

indienova.com/u/moodyblues/blogread/31666

这段时间当然有继续做设计,但更多的时间是在纠结是否辞职中焦虑地度过。……如果对游戏有感兴趣的朋友,欢迎群交流,交流各种游戏、电影、宇宙、科学都可以,群号:542948456

疯狂根源(Roots of Insanity)

indienova.com/game/roots-of-insanity

这一切都发生在奥古斯汀•瓦伦蒂娜医院里,本来是一次普通的夜班值勤,但最后却变成了一个混乱和恐怖的夜晚。……身为 Riley McClein 医生,你需要揭开医院里所发生的神秘事件,在过程里你不止需要辨别事实的真伪……是一款第一人称/第三人称的生存/恐怖类游戏,并由 Crania Games 工作室使用虚幻引擎设计和制作而成

双点医院:怀旧复古包(Two Point Hospital: Retro Items Pack)

indienova.com/game/two-point-hospital-retro-items-pack

用这 26 件怀旧复古的物品装扮你的医院,让时光倒流。……想证明自己是这个医院里最健康、最强壮的病人?测力器就在眼前

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.032 秒(地球人时间)