功夫跳跳乐

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传统玩法不一样的就是:你在原地跳一下,前面也会产生盒子,有时候太小盒子不想跳的话可以赌一下下面的是大盒子……;遇到大盒子,你可以按久一点然后一次跳几个盒子游戏目标是跳跃时候不能掉下去,每次都需要跳到前一个箱子上……和你朋友一起来玩功夫跳跳乐吧!

旅游巴士模拟:曼恩 Lion 城际客车(Tourist Bus Simulator: Man Lion's Intercity)

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配备了液力变矩器,它可以快速起步,做到停,缩短了在短站距下起车与停车时间。……- MAN 车厂官方授权- 三种长短不一,载客量不同车型:R60,R61 R62- 配备液力变矩器自动变速箱……- 仪表板显示,例如车速车况信息- 启动联锁驻车- 详细交互式驾驶舱,具有各种视角交互功能:-

战争智慧(Wisdom of War)

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游戏与一般即时战略游戏区别在于,游戏可以随时暂停,并且游戏绝大部分操作都在暂停中进行,从而去除了传统即时战略游戏对手速的需求……游戏另一个特点是结合了统筹安排元素,因为主角移动各种操作都需要时间,需要统筹安排各种活动以达到最高效率……敌方AI有一定随机性,因此同一个关卡每次游戏都会经历不一样的过程,所以玩家不能每次都采取固定策略

方程:《不是孤岛》开发日志(9)

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除了专业哲学学者纯文学作家以外似乎一直没什么人在乎过这类问题,也没什么人给出过正经思考与回答。……本来,是没必要写那些东西。游戏做好,发表就够了,为什么要写文章说明作品立意、创作意图创作过程呢?……像之前《小么》《你需要找到一个方法逃离这场对话》那样,只发布,不写介绍也不画封面,其实就挺好

德米欧战斗(Demeo Battles)

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挑选你勇士,召集一支强大怪物仆从军团,在 1v1 2v2 回合战斗中争夺荣耀!……《Demeo Battles》是一款适合 1-4 位玩家竞技性回合策略游戏,特色包括: - 回合策略……,从老鼠地精到洞穴巨魔,再到巨型史莱姆,每个生物都有自己想法!

元卡牌:图灵测试(MetaCard: The Turing Test)

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底层就不一样的角色系统 《杀戮尖塔》粉丝基于《杀戮尖塔》底层设定,主观觉得《杀戮尖塔》角色更多是拥有不同牌库初始遗物……所以其余时候,就需要依靠卡牌神器来进行回蓝,是一个更注重长线运营角色。……至于说体现这种定位有什么意义,其实也没有,只不过是我用来标榜跟其他独立游戏不一样的噱头罢了

Counter-Stroke: Grand Building(反击:格兰大楼)(Counter-Stroke: Grand Building)

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一款回合策略游戏,你需要指挥小队,从大楼顶部一层一层向下突破,利用台球杆士兵技能击败敌人,直到解救重要人物……在【反击:格兰大楼】中, 你将指挥一个小队,从大楼顶部一层一层向下突破,利用台球杆士兵技能击败敌人……,难精通- 随机生成地图,每次都有不一样的探索体验 游戏特性: 台球+战棋+ATB+随机地图混搭要素

冲天巨响之复仇乳神(Blamdown: Udder Fury)

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沖天巨響之復仇乳神 (Blamdown: Udder Fury) 是一個節奏動作射擊遊戲。……一頭背負著強烈復仇慾望奶牛射擊手帶著戰鬥力超強火箭筒努力給敵方製混亂,進而摧毀他們。……在這個遊戲當中,有時你需要帶領這頭奶牛跳到房頂躲避敵人,有時需要擊落從天而降漢堡,最重要是擊斃敵方噴氣背包陸戰隊和他們坦克

kuaile:顺利拿到一坑

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没想到这么就要重构了,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……-+| | +----v-----+ +-----v-----+ | new game | | load……所以无论面向对象,还是函数式,我看法是什么合适用什么

明途之境(明途之境)

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明途之境是一款仿即时回合 rogue-like 独立游戏。……这是一个仿即时回合游戏, 虽然游戏看上去像是即时对战, 但实际上依旧是回合, 主角技能怪物,……, 甚至会觉得需要

版本:Early Access


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