孔小菜:《坏小孩》开发日志 #2: 萦绕在脑中的那个场景终于做出来了

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我承认,做demo的时候偷懒了,没储存功能,我检讨。。。……接下来讲讲这一个月的工作进展:本月做完了一的游戏内容。……大概就这样啦,大家记得关注我的博@野猴子游戏工作室,周末愉快,我去看《金刚大战哥斯拉》了

羽化:Day 45 - Day 48

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前方深渊 身后地狱 四日进度1.制作 道具脚本2.制作 第一怪物脚本3.制作 重设计英雄1技能 制作技能脚本……4.制作 简易伤害数字 状态显示5.优化 Boss显示6.优化 技能道具祝福脚本合并7.优化 技能使用显示后面进度……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

《坏小孩》开发日志 #1 ~ #2

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其他:新开了一个奶牛关账号,大家多多来捧场。……我承认,做 demo 的时候偷懒了,没储存功能,我检讨。。。……接下来讲讲这一个月的工作进展:本月做完了一的游戏内容

小组帖子:像素RPG游戏《战争冒险》招人!

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能够将已经写好的剧本改编到游戏中英语或日语翻译,帮助我们将游戏内的文本翻译成英语或日语,为寻找海外发行商做准备想加入我们的可以QQ……,玩家要操纵她在战争中游历冒险,期间会遇到各种各样的朋友敌人。……计划是像《被虐的诺艾尔》一样开启长篇连载,做一发布一,直到故事完结为止

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需要阿迪耐克加微信wee55wee。 博:宣叶cryz

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