無常工作室:【送票活动】《九霄缳神记》参展核聚变,门票掉落福利开启!

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活动传送门:http://t.cn/Ea0oz3o5月11-12日和無常工作室一起到北京核聚变现场,康康新游戏……----------------------------------------★ 欢迎加入官方玩家Q群……关于《九霄缳神记》,一款暗黑仙侠风格的动作冒险游戏,由资深游戏制作人工长君监制,無常工作室制作的全新单机

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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纯纯: qq578806739 zomzhi: qq 822084024程序 Animonk: 电话/微信……13258365665qq 805853819 蒋灵蕴: QQ871371055. yelangzhu: 微信……策划需要多久的工作经验 北空音乐: 游戏音乐音效外包1134337550 GreenOrange: 游戏美术微信

83872309:用PICO-8复刻InfiniteLoop游戏

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总之PICO-8是一个可以用来快速实现并检验游戏创意的游戏引擎,对于想尝试开发游戏的新手也十分友好,仅凭官方文档中的简单介绍就可以立刻上手……PICO-0只提供了flip_x flip_y进行翻转,有些旋转可以通过翻转代替,有些就没法做到了。……function _draw() cls(1) scn.draw()endLua中函数可以赋值给变量发布游戏游戏制作好以后使用

用 PICO-8 复刻 Infinite Loop 游戏

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总之 PICO-8 是一个可以用来快速实现并检验游戏创意的游戏引擎,对于想尝试开发游戏的新手也十分友好……PICO-8 只提供了 flip_x flip_y 进行翻转,有些旋转可以通过翻转代替,有些就没法做到了……endfunction _draw()cls(1)scn.draw() endLua 中函数可以赋值给变量发布游戏游戏制作好以后使用

mnikn:【译】Bresenham 直线算法

indienova.com/u/mnikn/blogread/30808

( x0 > x1 ) {// 确保 x0 < x1tmp = x0; x0 = x1;……你通常会遇到两个很基础的问题:怪物和玩家接近吗(基础的做法是检查之间的距离)怪物能够看到玩家吗第二个问题可以用……Pixel perfect 的圆Bresenham 直线算法通常用作画直线,不过其实也可以用来画圆

小一工作室:《 Moester X Monster 》 开发日志#5 - 场景

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----------------------------------------------《萌物 x……魔物》交流群 :836421259(q群)博 :https://weibo.com/smalloneiitw

网格与图

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我有计划制作一些基于非网格寻路图的 Demo,但用网格更加容易解释。上文没有涉及到边的其它表示方法。……你可以用它表示地下城游戏中的房间(节点)和走道(边)。……你可以用它表示社交游戏中的玩家(节点)与其好友关系(边)

Linpean:Gamemaker:马里奥

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{temp = collision_line(x-6,y,x + 5,y,obj_wall_father……,00);x,y和x,y两点确定一条直线,(y不变,默认在脚下)是不是精确碰撞,是否排除自己,跟父对象进行碰撞判断代替与五个墙体进行判断……6,y+speed,x + 5,y + speed,obj_wall_father,00); 返回的是所碰撞物体

Plight(Plight)

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挑战自己超过90手工制作的关卡,把你的解谜技巧运用到游戏之中!……区 yù域 -90 handcrafted levels-手工制作90个关卡- shǒu手 gōng工……zhì制 zuò作 9 0 jí级 -9 hidden secret levels- 9个隐藏的秘密关卡

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