indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34742
在首日战中表现欠佳的PERO战队在第4把对局时,也终于展现了自己的实力,连续淘汰V7、ACE、DK、TWIS……公司名称源于核心价值观“匠人精神”,包含着制作游戏大作的匠人精神、不惧失败的挑战精神。……Studio”,“Dream Motion”,“Unknown Worlds”,“5minlab”和多个制作组构成
indienova.com/u/hfangame/blogread/28050
Unity场景(核电站)效果展示 游戏预计有5大关,每关使用一个大场景,这是计划中的第2关传送门:https……://v.qq.com/x/page/x322795g1bm.html
indienova.com/u/a630042336/blogread/1027
受《关于费耐生平的摘录》启发制作而成的一款游戏 在某个公众号看到以下内容:现在我想再谈谈费耐的巨著《这是封面……》,这本书的第1页上只有一句话:“这是第一页”,第 2 页上同样只有一句话:“这是第二页”,第 3 页上同样只有一句话……不过想想,还是算了,好吧,其实是我不会编那个程序......假如是用阿拉伯数字我当然会写,可是中文我真不会
indienova.com/game/click-painter
每个格子里的数字代表着周围应该有多少相同颜色的颜料。……根据这些数字提示,推理出每个格子应该填什么颜料,挥洒出正确的色彩吧!
indienova.com/groups/post/33572
9行,b/8 将八只触手映射到 0-1,pico8中三角函数的参数取值0-1代表着0-360°。……第11行 circlefill 画圆,其中圆的半径 根据z轴距离变化,z*2.3。……16个像素点用上图表格里的数字代表,如果想让某个点不着色就将点对应的数值累加,将最终得到的值传给fillp
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/22406
9行,b/8 将八只触手映射到 0-1,pico8中三角函数的参数取值0-1代表着0-360°。……第11行 circlefill 画圆,其中圆的半径 根据z轴距离变化,z*2.3。……16个像素点用上图表格里的数字代表,如果想让某个点不着色就将点对应的数值累加,将最终得到的值传给fillp
indienova.com/game/cafe-stella-and-the-reapers-butterflies
由创作《千恋*万花》、《RIDDLE JOKER》、《魔女的夜宴》等多款人气作品的柚子社主创团队担当制作……Ritsu、KAZUKIFUMI 与濑尾顺共同负责,音乐由 Famishin 与 AngelNote 联合制作……《星光咖啡馆与死神之蝶》曾在美少女游戏大赏荣获综合第 4、图像第 1、剧本第 7、系统第 9、音乐第
indienova.com/u/homemade/blogread/11764
更新内容变化1.丢弃功能回归2.新增2个新建筑(医院,酒店),但目前没什么用3.新增2个新成就4.加入了一个坏结局……5.在更多信息中加入赞助功能6.工具系统(制作中)7.纪元世界大地图(制作中)修复1.修正了红色连衣裙相关内容……)5.移除游戏厅6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02
版本:Early Access
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