GameHub:我觉得我写了一篇假的开发日志

indienova.com/u/gamehub/blogread/1902

我们的目标:没有蛀牙!……,还是传递负能量呢?……所以策划们决定制作一款人人交互的游戏这是的策划构建的的游戏场景这是的策划码了一晚的思维导图与逻辑图

Aseprite 源码手动编译 - Win10 x64

indienova.com/indie-game-development/compile-aseprite-win10-x64/

aseprite/aseprite/releases下载 Aseprite 的源码解压至任意文件夹,反正最后随便移动也没关系……(直接用 Developer Command Prompt 导致我屡次 ninja 最后一步失败:skia.lib……目录下(如果解压非默认路径的,可能需要 cd /d),然后输入:(之前 skia 改过目录的,DIR

Pixierr:Aseprite源码手动编译 - Win10 x64

indienova.com/u/pixierr/blogread/25336

都是x64的噢。……aseprite/aseprite/releases 下载Aseprite的源码解压至任意文件夹,反正最后随便移动也没关系……(直接用Developer Command Prompt导致我屡次ninja最后一步失败:skia.lib

雪·疑 Sknow

indienova.com/steam/game/1001010

游戏类型: RPG 角色扮演版本信息: V 1.7.6制作工具: RPG Maker VX Ace游戏时长……找出每个人语言上的漏洞,不要带有感情色彩地去分析问题——因为,他们的目标杀死你啊!……何为

侦探密室逃脱(Detective escape1)

indienova.com/steam/game/974240

《侦探密室逃脱1》将解放您的思考,燃烧您的大脑,努力闯关获得最后的胜利吧!……你一个侦探,要努力思考通过各种谜题,解锁关卡,最终获得胜利!……这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅v_v!

WaterKiNoKo:《星源遗境》V0.1.5更新,下次再更就是美术替换的大更新了

indienova.com/u/mGve39ASU2838tCC/blogread/35238

V0.1.5版本更新内容修复 部分情况下无法完成关卡的问题修复 有buff的时候切换角色会重置,然后结束会扣数值修复……其它已知问题调整 闪避方向由加速度方向调整为输入方向新增 关卡1-10新增 装备升级后续很多东西都需要各种美术……,因此会专注于制作美术一段时间,下次会是美术替换的大更新!

小组帖子:RPG_Basic(4):DRAW EVENT, BACKGROUNDS, SCRIPTS, AND STATES(绘制事件,背景,脚本,状态)

indienova.com/groups/post/1852

课程的中文笔记,主要形式截图的方式进行步骤上的说明。……面向对象:GameMaker新手,以学习一门脚本编程语言,制作一个RPG游戏为目标的爱好者。……spr_player_shadow"并导入外部文件作为精灵图像(文件下载地),设置中心为center(x:

小组帖子:Memory Puzzle游戏设计&三消游戏设计要点

indienova.com/groups/post/721

输入大量的压力就需要在游戏过程中营造出紧张的氛围。……http://v.youku.com/v_show/id_XMjE5NzY0MDgw.html6.类型创新……最后一点。我觉得还是类型创新。玩法简单,人气又高,因此消除类游戏即便是名作也是不胜枚举

给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-01/

= null){transform.LookAt(new Vector3(hitt.point.x,……H轴和V轴,也就是横轴和纵轴,也就是 W、S 键或是 A、D 键的状态。……= Input.GetAxisRaw("Vertical");// 输入是一个-1~+1之间的浮点数

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

到目前为止,我们已经制作出一个蜂巢样式的地图了。……但是竖直方向上稍微有一些偏移相对来说还是比较好看的。……在方法的最后——UI已经被创建之后再设置这个值

版本:Early Access


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