小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

一个有趣的植物沿着物体生长的gfx,作者在twitter上贴了代码(由于404的原因我就不发原文连接了)代码比较简单,我格式化了一下……那384=128*6/2 正好是屏幕中打印的grow所在的前6行,将打印的grow拷贝存放的精灵的地址中……,再使用sspr函数将精灵放大显示屏幕的中心

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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:Machinly v2.2.5 Alpha

会员:青残丨Geek丨V

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:青残丨Geek丨V

Zirbry Studio Smart Game:【18-7-27】2018年8月1日,四周年,有你有我

indienova.com/u/homemade/blogread/9331

在四周年特别版之前,我们还有一个V0.26更新补充,将继续推进第一的内容,但这还不是全部

mioku:[策略][战棋]作战单位!基于兴趣开发的策略战棋游戏的第三篇开发日志~

indienova.com/u/mioku/blogread/31726

弩等),单手武器(剑,长矛等),盾牌.然后是处理单位数据.为了方便处理各个单位的数值,我用了一个csv表格文件来存储数据……,csv文件格式很简单,可以看作逗号分隔的文本文件,处理起来很方便,随后我又编写了一个编辑器扩展方法,……快速的将表格内容生成为编辑器内的asset资源.以下是随手编辑的初版单位数据,以及转换后的Asset文件

匿名信:失心者(匿名信:失心者 / Strayer)

indienova.com/steam/game/1025980

一封突如其来的匿名打破了一切,实习警探满满跟随信件来到了早已废弃的十三中学。时光荏苒,物是人非。……无数的秘密和曾经不为人知的往事随着满满踏入校园的那一开始逐渐浮出水面。……无数的秘密和曾经不为人知的往事随着满满踏入校园的那一开始逐渐浮出水面

会员:Pudoko

indienova.com/u/pudoko

:9v c10 X0

奇点灰烬:恶化 - 霸主(Ashes of the Singularity: Escalation - Overlord Scenario Pack DLC)

indienova.com/steam/game/520640

当然也少不了激动人心的多人对战,探索全新的地图,从2人大型6人对战。……当然也少不了激动人心的多人对战,探索全新的地图,从2人大型6人对战。……Assault - 享受突击场景下这张不对称地图上史诗级1v1比赛的快感吧

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第五期:制作物品和技能

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27840

这里涉及的是魔兽争霸物品的实现机制。……回到场景双击克里夫,在弹出的窗口切换分页【物品栏】,点击NO. 1。……目前我们不对普通单位和英雄单位做区分,只要重拳击中敌人,就必然造成2秒昏迷,因此将这两项数据均改为2.00

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #5 制作物品和技能

indienova.com/indie-game-development/making-rpg-from-zero-5/

这里涉及的是魔兽争霸物品的实现机制。……回到场景 双击 克里夫,在弹出的窗口切换分页【物品栏】,点击 NO. 1。……目前我们不对普通单位和英雄单位做区分,只要重拳击中敌人,就必然造成 2 秒昏迷,因此将这两项数据均改为

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