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发起:wboy 一直做商业游戏做吐了 废猫: 加个Q聊一下?……121790290 混蛋蓝桥: 鹅厂策划来求个好友位~微信mrcocytus这边有个独立项目,想找个程序队友
indienova.com/game/clubhouse-games-51-worldwide-classics
51, 世界のアソビ大全51, 世界遊戲大全51。……全世界的各种桌游内容充实丰富。……播棋”、“花牌”、“双陆棋”、“黑白棋”、“西洋跳棋”、“大富豪”、“西洋骨牌”、“快速接龙”、“兔子和猎犬
indienova.com/u/alexxx
微信:我不知道要起什么名字啊
indienova.com/u/wx-oHXAkwsZOGQTWqdiqrzy2bi_jOk8
微信:好名字可以让你的朋友更容易记住你
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微信:那一天我们仍未知道花的名字
indienova.com/u/yinghuomao
沪漂回家搞独游,飘飘荡荡又回头。 微信:Icarus
indienova.com/groups/post/2114
zzk: 在职程序猿请求加入,目前正在研发一款微信小游戏,微信号120201914,谢谢!……微信号:everpointer 摩卡: 微信:yangshuoyunhai 有空拉下我 刘荣清: 微信号……微信号tianqiujie 谢谢 求拉 大喵: 大佬求带 微信号 Leonor-Ly 求拉~~~ 1Q84
indienova.com/u/gadqq/blogread/11777
传统线性养成(原理模型,非真实数据)分阶段养成(原理模型,非真实数据)我们做了一个优化,把整体的付费养成线分成几个阶段……比如在一周年庆的时候,我们推出了拉平数值的吃鸡类玩法,并与企鹅电竞、微视、厘米秀、QQ会员等联动推广;在微信的社交场景下……再有是市场,从资源利用率来看,单纯的平台资源(如微信、手Q的广告投放)效率会很低,需要节奏性包装市场节点或营销事件来提升品牌热度
indienova.com/u/wx-oHXAkwnnkv7g8PB1s72o9ykFszJA
微信:最讨厌起一些又长又不好听的名字
indienova.com/u/jsajs
参与制作过国产动画电影“豆福传”,日本动画“机动战士高达铁血的奥尔芬斯” ,PS4游戏“二之国2亡灵之国”,现就职于北京游极……电子邮件:874786379@qq.com微信:s874786379。 微信:加速啊加速
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