KJXX GAME:Steam上架推广杂谈和经验

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1123340/Run_Bunny/由于这个文章多是经验记录所以不会写得太有条理,我本人也是个后知后觉的人,有什么先上了再说……平台会对一个想做一个有意思的独立游戏的人来说比手游更多的机会,我意思不是说手游出不了好的独立游戏作品,只是手游市场的环境已经一堆金钱山寨堆起来的游戏所包围……B站微博算是影响力非常大的平台,不过你要是不是大V也没什么钱,也没人脉,这里起到的作用还是狠有限,如果有钱的话找些

普通家庭(Ordinary Family)

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不仅是他个人,实际上他家里的每一个人,都有各自的烦恼压力。……至于他的烦恼是什么,玩过你就知道了。剧情游戏,就不剧透了。这实在只是一个小游戏,希望有人喜欢。……希望能赚到足够的钱供我下一关

如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功

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这次依旧不会成功——微热门小游戏制作人 James Xu 专访访谈内容摘要:创业是个可以帮人认清自己接纳自己的过程……真的一些人给予我鼓励,特别感激,我都会把他们的名字记在一个小本子上。……Sunny:其实我们的节奏压力也不小,有感到巨大压力的时刻吗?James:

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

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前者会主动去搜索有什么游戏好玩,而后者可能只会玩微游戏或者各大应用商店里推荐的“披着游戏外衣的互联网产品……如果你上来就要100万,那么别人会对你100万元对应的期待。……自己。同样是有关信任的问题。你希望通过一个视频让别人相信你,站在你这一边,帮助你的项目成功

《巫师猎手》开发日志 12 - 16

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下周开发计划设计游戏剧情2020-12-13这周主要还是设计剧情,所以暂时还没有什么可以给别人看的东西……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

小组帖子:寻重庆地区想做点东西的美术

indienova.com/groups/post/29904

发起:Seraphtai 像素风 独立游戏 程序已到位 兴趣的朋友可以联系我 DLYSSS: 一直想试试像素风的美术……美术方面如果可以的话想来帮忙~可以dly_pdm聊聊看 可以给你看看作品集什么

KIDS:一杯冷冽的苦茶

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消化、处理、排泄,是结束。形态没有发生变化,内心却倾向于跟随别人想法,怕异样目光、怕犯错、怕孤独。……正因如此,从水底钻出与三五人一唱一的画面才颇为动人。不改变形态只改变心态,这消化系统是什么?……要“拿高绩效”、要“赚钱”、要“迅速抄一个出来”、要“看看别人怎么的”……失去棱角变得平滑,再从平滑堕为平庸

Zarachute:KIDS:一杯冷冽的苦茶

indienova.com/u/zarachute/blogread/16172

消化、处理、排泄,是结束。形态没有发生变化,内心却倾向于跟随别人想法,怕异样目光、怕犯错、怕孤独。……正因如此,从水底钻出与三五人一唱一的画面才颇为动人。不改变形态只改变心态,这消化系统是什么?……要“拿高绩效”、要“赚钱”、要“迅速抄一个出来”、要“看看别人怎么的”……失去棱角变得平滑,再从平滑堕为平庸

小组帖子:第一关卡了快1小时了Orz

indienova.com/groups/post/542

…… Exlancer: 那么是什么呢?……我猜30是Henry Delilah?……DOZE: @猫的尾巴#94 一个圆里面几道横线然后画了小人钥匙门一个圆形的头 猫的尾巴: @DOZE

游戏后期特效#3:垂直雾(Vertical Fog)

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以上三张照片全部来自谷歌图片, 摄于Dubai知道了Vertical Fog是什么东西之后, 我们就需要知道这个特效有什么用……这个特效适合俯视观察区域的情况. 如果身在雾中的话, 恐怕什么都看不清楚。……而上面的做法是在片元着色器中坐标转换, 屏幕分辨率是多少就做了多少次矩阵乘法 ...不知道读者是不是大萌喵一样一种感觉

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