Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

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并且这里的名字还不能随便填,因为法人英文名得和收款的银行卡信息匹配上。……这两天我们在正式demo的上线,遇到的问题也不少,有空再整理一下和大家讨论。……希望我们遇到的困难和解决方法能够帮助更多独立游戏开发者,这样我们也算没有白踩雷啦~

小组帖子:疯王子是从什么时候开始冒险的

indienova.com/groups/post/33491

当时银行卡存款有3万,最主要的是我住在家里,没有房租问题,如果有房租问题,估计钱很快就会消耗完,不够吃穿……但你要问问自己你的条件能送你多远,家里人健康吗,他们有工资养老吗。有多大本事就做多大事。……比如给一个游戏存档,更方便了。但这个开发者说不好,没价值。但实际上游戏加了存档就是更方便了啊

RIDE 5 - Rebel Pack

indienova.com/steam/game/2315160

《RIDE 5 - Rebel Pack》包括:Aprilia Tuono V4 Factory E5……我们谈论的可不是那些老爷车,而是一辆来自Aprilia的Factory:这个名字就是高性能的保证。……而这辆Tuono V4显然没有辜负系列的名号

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

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来排行榜看游戏的各路大神,学习他们的卡牌组合和射击技巧,怎么知道下一个终极王者不会是你自己呢(兴奋的搓搓手……多人对战联机机制您可以选择 2V2 或 3V3 房间进行 PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战……支持名字自定义和选择旗帜藉由自定义名字来表达自我彰显个性化,选择不同的旗帜,寻找同阵营的小伙伴,挑战世界各地的玩家

张公子:SON OF THE HELL 地狱之子-开发日志03

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所以我干脆把两个为我而言影响深远的游戏名字合一起,于是“DevMaze”出来了。……我当时没有正面回答她,因为当时我也理不顺我到底想做什么样的剧情,只是觉得“自杀”更能表达我的意思,总不能说拉了一坨翔垫脚石……,现在我已经想好剧情了,还是离不开“自杀”二字,但是我保证这不是严格意义上的自杀,(我不能剧透哦),不会带来太大的消极情绪

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以本人微……直接上开发视频,文字就不写啦~(吐舌)、(转发自:原日志地址)

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以本人微……直接上开发视频,文字就不写啦~(吐舌)、(转发自:原日志地址)

笼中窥梦(Moncage)

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通过收集照片拼凑故事,试着解开它隐藏的真相。……帮助你快速定位关键物品;而「文字提示」则可以帮你整理解谜思路;最后还有「视频提示」,用终极手段保证你绝不会卡关……空间中 ​ “Moncage 是由在 NYU Game Center 学习的两位中国留学生周栋和陈一制作的

Cantii:Cantii的开发笔记|二、开发计划

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背景故事简略:一个女性A经过一些变故,由姐姐将她移植一个机械身体上(当时的科技还未有成熟的转移技术,……又因为姐姐的社会关系复杂,A被带入机器人窑子(是合法的),老鸨将一个更加强力的电子脑植入机体(因为有生物脑……BUFF:1加强伞骨:对1,使数值21强化纤维:对2,使数值2 2重劈:对1,使数值乘22力:对

小组帖子:一起做个游戏,赚点小钱

indienova.com/groups/post/29437

/MyGame/,不会玩进去按Esc,有提示,却美术,和有想法的人目前自己不是全职这个,只有业余时间和工作上事情忙完了这个……换武器(3种武器,枪,手雷,近战武器),更换操作角色,交互UI部分AI, 可完整走过一段:新手指导,战斗场景……道具(图标)可配置,目前玩法没有明确 ilAoC: 这个DEMO看不出什么,也许你也不知道你想做什么

版本:Early Access


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