小组帖子:需要找些偏风格化一点的场景建模外包

indienova.com/groups/post/102246

有意者可以加Q联系,聊一些具体细节(工期,价钱,风格参考,需求等),需要自带一下作品集,最好是有偏卡通风格化的大建筑……联系QQ:895815753联系信:fjsmmk_a1132

战棋三国英雄(Three Kingdoms : Hero)

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游戏以三国题材为故事背景,讲述刘关张三兄弟合伙创业的故事,美术风格为Q版卡通风格。……游戏以三国题材为故事背景,讲述刘关张三兄弟合伙创业的故事,美术风格为Q版卡通风格。……战棋三国英雄信公众号:DreamersStudioQQ群:1046628419

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……*log(v)/log(10)但是log的参数必须是大于0的,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If

小组帖子:独立游戏工作室共享联盟(线上版)正式开放招募!

indienova.com/groups/post/100837

Q:共享联盟会有什么活动么?……Q:为何不允许水群?……对于共享联盟(线上版),如果您想加入或是了解更多详情,请联系:Lefland(信号)(转发自:原日志地址

小组帖子:微信小游戏群已超过 100 人,现已无法扫码进入

indienova.com/groups/post/2114

zzk: 在职程序猿请求加入,目前正在研发一款信小游戏,信号120201914,谢谢!……信号:everpointer 摩卡: 信:yangshuoyunhai 有空拉下我 刘荣清: 信号……信号tianqiujie 谢谢 求拉 大喵: 大佬求带 信号 Leonor-Ly 求拉~~~ 1Q84

元卡牌2 MetaCard2 序章 Prologue

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gt;2疾风斩+黑洞 = 龙卷风火焰喷射+火焰刀 = 地狱火投射物 + 旋风斩 = 漫天散射更多组合公式等你来尝试……3、可手动可自动丰富的卡牌和神器机制,可手动操,可自动。……分裂、旋转、反弹、击退、吸附等多种投射物特性随意组合,手动瞄准,满足你的操需求

回溯依存(The Chrono Jotter)

indienova.com/steam/game/1398740

Q:推理部分会不会很难,导致卡关啊?……Q:分支会不会很多,要玩好几周目才能看完故事吗?……Q:DEMO的存档能继承到正式版吗?A:不能继承到正式版。联系方式:新浪博@吃货红毛

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……*log(v)/log(10)但是log的参数必须是大于0的,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……转换成v,公式是:v=pow(10,(float(volume_db)/10))注意里面的float(

我的贴纸书 My Sticker Book(My Sticker Book)

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|| 一个小小的恐怖横版解谜游戏。 拖动贴纸到合适的位置,赶跑怪物完成贴纸书吧。……要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?

会员:Sgougou Game帅狗狗

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这一款自研游戏,成功打下了这个标签, 《梦之旅人》获得了新浪游戏CGWR 2015年度最佳独立游戏奖 并将登陆信手……Q游戏中心

版本:Early Access


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