小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

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发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

守墓人:收藏版(Graveyard Keeper: Collector's Edition)

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非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人的钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具

精灵之息:精灵之息开发随笔(15)

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我要她的全部资料” 谁能想到,小小星居然可以这么可爱那瞬间我忽然能理解那句“人在看到不好看的画面时会本能的想要划走……这么看来,之前的精灵之息,大部分人全程都在“本能的想要划走”,能支撑5分钟已经是奇迹了…… 这个版本过段时间更新上去……那时候微大概提供了近1w人进行大众评审,也就是那时候精灵之息才开始有了玩家

革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34914

做这个游戏,研究的是历史文献,思考的是革命精神,绘制的是英雄与恶棍,但我心里真正牵挂的是我的同胞,不用我说……他们一天工作十八个小时,有时间和精力玩游戏?……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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做这个游戏,研究的是历史文献,思考的是革命精神,绘制的是英雄与恶棍,但我心里真正牵挂的是我的同胞,不用我说……他们一天工作十八个小时,有时间和精力玩游戏?……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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做这个游戏,研究的是历史文献,思考的是革命精神,绘制的是英雄与恶棍,但我心里真正牵挂的是我的同胞,不用我说……他们一天工作十八个小时,有时间和精力玩游戏?……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨新人游戏运营该如何建立信心,更好地成长?

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有从业者认为,游戏运营可能是行业工种门槛最低的岗位。……对于一些百万、千万用户量级的游戏来说,游戏运营一个小小的操作失误,都可能会对游戏的用户口碑造成很大的影响

守护者的炸药:炸弹保护器(GUARDIAN OF DYNAMITE : A BOMB PROTECTOR)

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是一款益智类小游戏,通过简单的按键操作,简单的数学公式,按键输入,让炸药桶的定时炸弹减速,直到炸弹被拆除……那你现在应该怎么?您必须以出色的身体和策略来克服这场危机。……你能放慢滴答作响的定时炸弹的速度并停止计时

守护者的炸药:炸弹保护器(Guardian of Dynamite: A Bomb Protector)

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是一款益智类小游戏,通过简单的按键操作,简单的数学公式,按键输入,让炸药桶的定时炸弹减速,直到炸弹被拆除……那你现在应该怎么?您必须以出色的身体和策略来克服这场危机。……你能放慢滴答作响的定时炸弹的速度并停止计时

归巢本能(Homing Instinct)

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适度饮酒 ->本能变得难以控制。醉得厉害->记忆,理智消失。……在完全陶醉之后,我的身体能安全回家?只剩下我的本能。即使你喝醉了,失去知觉,你也可以凭直觉回家

版本:Early Access


总页数:50


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