logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算的坑

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算的坑

ChinaJoy x Game Connection INDIE GAME盛典

indienova.com/indie-game-news/2023chinajoy-game-connection-indie-game-online-festival/

报名线上 INDIE GAME 盛典活动可前往下方链接(报名截止日期为 5 月 26 日):https……报名 INDIE GAME 开发大奖评选可前往下方链接(报名截止日期为 5 月 26 日):https……BPZbababa邮箱:byh@east2west.cn(添加微请备注来意)

indienova 线下试玩会玩家招募

indienova.com/indie-game-news/indienova-offline-playtest-registration/

活动场地提供设备和游戏本体,测试途中和结束后需要每位测试玩家记录反馈。……测试期间场地免费提供零食饮料披萨等,但不包含正餐,有需要可自行准备。……报名截止日期为 2 月 22 日,名额有限,我们会在报名结束后与选中的玩家联系

寂静破碎

indienova.com/steam/game/1927080

这款游戏是以谌嘉《死寂》为原型改编的后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富的角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整的游戏,且由谌嘉的……你不但需要清除地图中残余的丧尸,还需要抵御丧尸波的进攻,在破败是世界中坚持生存下来才能获得最终的胜利

GWB-腾讯独立游戏孵化器:酒香也怕巷子深!个人开发者如何争取更大的机会?

indienova.com/u/gadqq/blogread/30915

如果看到这篇文章的您,刚好有正在开发独立游戏的朋友——也请大力推荐,成为帮助整个行业发现千马的“伯乐……方法1: 进入官网,登录后生成自己的小程序二维码,微扫码进入小程序,直接转发小程序、或者生成专属邀请海报发给好友……大赛评委祝福视频:https://v.qq.com/x/page/b33365x6f0m.html

北京独立游戏开发者线下沙龙等你报名!

indienova.com/indie-game-news/indienova-dev-party-beijing-2018-is-coming/

不过似乎你却很难在这里找到一个纯粹、自由的开发者线下交流活动,很多人都在各自忙碌,现实毫无交集。……因场地大小有限,本次活动实行报名邀请制,可能无法接纳所有的报名者。……时间2018 年 6 月 6 日地点北京三报名要求仅限独立游戏开发者请扫描下方图片中的二维码报名

GWB-腾讯独立游戏孵化器:游戏尚未完成,资金即将耗尽——怎么办?

indienova.com/u/gadqq/blogread/33732

旨在帮助需要融资的优质游戏产品及团队广泛接洽业内的投资人,同时也帮助投资人或投资机构筛选并精准触达有潜力的产品和团队……报名&参会流程1、注册GWB账号,完善个人信息并提交计划参会的游戏产品;2、报名“同行投融资对接会……2、游戏品类和平台不限,但需要产品有一定的调性和亮点,至少在玩法、题材、美术、叙事等任意方面有突出的长板

48小时全球游戏极限开发Global Game Jam 2021中国站报名开始!

indienova.com/indie-game-news/global-game-jam-2021-registration/

在这个活动你能够结识许多志同道合的伙伴,也能感受各国开发者对于同一主题不同的理解差异,这就是 Global……/v2/gamejam/ggj2021点击页面右上角立即报名并登记个人信息。……/globalgamejam.org首页点击右上角 Log in 注册登陆或注册新账号,部分验证可能需要灵活应对

盗版,盗盗版,盗盗盗版

indienova.com/indie-game-news/talks-on-game-piracy/

就算我们现在还能躲在小圈子寻求温暖,如果有一天,你成了圈外人士,怎么?……你成为了就“应该”被破解的对象,怎么?没有人为你转发,怎么?……作品的成功需要天时地利,但人性的打磨永远不是

版本:Early Access


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