Codinggamer:《跳跳小子》开发日志03——完成前两世界和参加比赛

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当大部程序美术都不是什么大问题之后,关卡设计又是拦路虎。……这个还在研究,目前来说也没有什么值得分享的经验。……中文像素字体怎么解决像素游戏中文像素字体也尝试去找了一下,发现 现在没有什么好的解决方案

牛马模拟器

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本游戏采用独特月设定——游戏中的一天等同于现实中的一个月,这意味着您的收支节奏是现实中的30倍:比如干一天活就能挣三四千……那一我突然觉得,这几年的技术没白练,还是有进步的,还是有人看得起我的。……于是今年,我重新捡起这个游戏的念头,把前两版里的东西留着,糟的全砍掉

小组帖子:关于低分辨率像素游戏下显示非防锯齿中文 / 汉字的研究

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我们接下来要选择使用什么样的字体了。……编写工具最后还是得自己动手做工具,既然在前面我们已经研究了这么多,生成一张这样的贴图对于做游戏的我们来说就不是什么难事了……我现在面临的选择就是用什么来做

灵魂斩杀者(Soul Slasher)

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《Soul Slasher》是一款俯视角、以 1v1 近战对抗为核心玩法的 PvP 游戏。……- 1v1 近战决斗。- 每场都随机生成的竞技场地图。- 随机增益、减益和陷阱。……- 排位赛、休闲赛和私人比赛- 动作流畅、画质精美,为您带来极致视觉体验。- 对局时间短

Demon city

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大家,这个是个小型RPG游戏,回合战斗游戏大家,这个是个小型RPG游戏,回合战斗游戏战斗方式采用了回合方式……,使你在战斗中既体验到即时战斗的打击感,又不失回合的技能组合策略的乐趣。……主角莫名出现在恶魔城堡外,却没有任何的退路,而前方等待他的又是什么

【优秀游戏设计】回顾集合(上)

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的 Boss 设计是有难度的,所以让我们一起看看一些设计 Boss 战的原则。……通玩法 Speedrunning你会如何设计一款适合通玩法的游戏?……无论你是开发者、通玩家还是普通游戏粉丝,都来一起探讨下强化通体验的一些准则吧

天仙变(天仙变)

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开发:上海闪软件发展有限公司。发行:上海闪软件发展有限公司。发行日期:2020-10-29。……《天仙变》是一款以仙侠题材为背景的经典回合手游

小组帖子:ps的帧动画的操作方式为何这么蛋疼

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如果能有一个能画像素又是flash的时间轴操作方式的软件就好了……(不要问我为什么这张这么…… craft……AlsoRowing: @craft#1 的我去试试 eastecho: @craft#1 这个是

随意游GAME:【随意游工作室】成长日志

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毕竟爆的话我们工作室的官方们也已经入驻进去了,2021年10月16日,我们正式成立游戏工作室,……2022年5月22日,【随意游工作室】首次开发完成的《冲就完了》已上架到indienova和 爆供玩家们下载预约……,indienova我们是已经开放下载的,但爆仍然还在移植阶段,目前只提供玩家预约

小组帖子:【随意游工作室】成长日志

indienova.com/groups/post/101383

发起:随意游GAME 大家,我们是国内独立游戏工作室之一的【随意游工作室】,想必大家对我们不陌生,毕竟爆的话我们工作室的官方们也已经入驻进去了……2022年5月22日,【随意游工作室】首次开发完成的《冲就完了》已上架到indienova和 爆供玩家们下载预约……,indienova我们是已经开放下载的,但爆仍然还在移植阶段,目前只提供玩家预约

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