会员:Fuji

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美术学院毕业,虽是漫画专业不过有一颗进游戏的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化有一定了解……,有意者联系

妹相随~黑白世界的缤纷冒险~(Living With Sister: Monochrome Fantasy)

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然而事实证明,故事只会故事——你大部分时间都在为小镇居民们打零工。……管理好家庭财务,维护你与妹妹的亲情……也许终有一日,你能够解开妹妹病重的谜团。……独特战斗系统数以万计的奇异怪物,加上几十个独特的解锁技能,一定让你的冒险旅途挑战十足,兴奋到极致!

亚恒:把游戏放上Steam学到的经验分享(一)

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除了大家都会想到的程序上需要对接成就系统,云存档等的程序工作外,还有商店页面资料,为游戏制作宣传图,……官方的sdk是Cpp的,所以对于unity需要用到第三方的东东来帮你sdk。……我选的是这个:https://steamworks.github.io/因为看起比较

小组帖子:多人PvP策略游戏,已有demo,求组队。

indienova.com/groups/post/101345

之后还是策划,兼任部分程序工作(本科修过计算机辅修)。……已离职,花了一个多月做了一个局域网对战的demo,面基时展示。住深圳,之后打算在成都发展。……期待全职程序加入,如果没有,那还是我自己

小组帖子:寻求靠谱美术合作一款Steam单机游戏

indienova.com/groups/post/100541

发起:悠神FIX 目前工作室这边就我一个人兼职策划+程序,游戏设计已初步完成,程序框架搭建完毕,本人专职游戏行业资深开发人员……真切希望并欢迎谱想追求自己梦想一起做独立游戏的美术

Supermarket Simulator: Prologue

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您能否在平衡顾客满意度、财务和黑帮期望的同时,应对局势,将一个谦虚的企业变成零售的强大力量?

hihibaibai:地牢防御类游戏开发日志-关于勇者别嚣张的勇者ai研究

indienova.com/u/hihibaibai/blogread/27249

那么这就会产生一个问题,当勇者因为魔物被勾引走,要回到之前的探索路径时,勇者怎么知道哪些地方时他探索过的……由于我并不知道游戏的源代码,那么只能通过实际游玩时勇者的行为来猜测他的代码到底是怎么写的。……在移动的格子没有增加的情况下,将不能移动的格子标记为“已检查完毕”,返回到之前的格子

小组:四六八雅思(创建人:fdsa)

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原版

intelHEART:桌面游戏设计文档---《元素核心》

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每个玩家的回合可以分为六个阶段:I 回合开始阶段II 判定阶段III 摸牌阶段IV 出牌阶段V 弃牌阶段……VI 回合结束阶段I 回合开始阶段因为轮眼牌具有拓展性,考虑到后续可能会出用于此阶段的技能。……II 判定阶段因为轮眼牌具有拓展性,考虑到后续可能会出用于此阶段的技能

会员:富立叶

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富立叶(www.cilico.cn)手持终端系列产品,包含4G通讯、打印、指纹识别等不同功能产品,广泛应用于医疗……、物流快递、商超零售、制造等行业

版本:Early Access


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