梦缚(梦缚)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步星迹团队

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day: Oceans and Lace)

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学校的人气少女——仓桥海琴某日收到了一封恐吓。……这封恐吓,威胁她向高一少女湊汐告白并交往,不然就会伤害她妹妹仓桥结海。……海琴「居然还用恐吓来威胁我,就这么想和我交往吗?」 深信犯人就是汐里的海琴,开始与她交往

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

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颜色,位置,大小,附带定制脚本,脚本参数列表……唔,我表示拒绝。 那该怎么呢?……连 PPT 都提供了主滑块之类解决方式,Unity 就没有类似的功能吗?……(顺便,如果有人感兴趣的话,这一期的标题来自 Seafret Oceans。)

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……); //清除stencilBufferToColor里的颜色和深度缓冲区内容,并设置默认颜色为(0

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……函数前还有 OnPostRender 函数,那我们逻辑可以放到 OnPostRender 函数

小组帖子:在标题上玩字谜

indienova.com/groups/post/29199

发起:方程 WILL: A Wonderful World 中文名不叫《愿 美好世界》游戏标题……开玩前,我们会以为它们标题的意思是“这个”,然而通关后,我们常常会惊喜发现标题的意思其实是“那个”。……另,请大家放心,我这段话没有包含剧透。)

方程:在标题上玩字谜

indienova.com/u/asukalin/blogread/8189

WILL: A Wonderful World 中文名不叫《愿 美好世界》 游戏标题 WILL……开玩前,我们会以为它们标题的意思是“这个”,然而通关后,我们常常会惊喜发现标题的意思其实是“那个”。……另,请大家放心,我这段话没有包含剧透。)

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

游戏引擎我选择是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过一个群有位dalao……现在打开发现出了很多新版本,更新好快啊.我现在用V2.3.3,也就是四月份版本,当然用新版本也是没关系……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己游戏了,我相信我遇到问题也一定曾困扰过这些人

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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Variants三角形两个斜坡边可能处于不同的位置,这取决于最低单元格的位置。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么呢?……所以我们来讲复用代码放到一个函数

会员:空腹的曾加贝

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摸。 微博:空腹曾加贝

版本:Early Access


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