indienova.com/groups/post/102582
-星穹歌剧院作品 雨是神的祝福,我们生命的源头... 自“雨之葬礼”后,世界滴水不落。……至高存在裂分为三,至此,夹缝中的我们,竭力寻找生存的方式。 祢羽: 这种宏大、暗黑、悲壮的感觉太顶了
indienova.com/game/aedis-eclipse-generation-of-chaos
Aedis Memories: New Demon World GOC V, イーディス メモリーズ……~新天魔界 G O C V~。……另外在 PS2 版中,玩家只能从地下世界开始游戏,但在 PSP 版中,玩家可自由选择地下、地上与天空世界开始游戏
indienova.com/u/matchman/blogread/26681
50%,持续1回合效果可叠加,最多使僵尸减速至0.2(格/回合)而速度原本大于1格的僵尸最终的速度恢复上限也降为……,每回合轮流向四角及十字射出可反弹一次的标记穿透激光,并消耗0.5阳,造成0.5x2的伤害。……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5速在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡8
indienova.com/groups/post/795
这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有可挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块可挖,中止此扫描点工作。……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余可生成的点与边的集合放入算法中运行即可
indienova.com/game/six-ear-macaque
《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 的回合制战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘的战斗动画。……◎ 公平的战斗环境。◎ 每种职业的体验都是独一无二
indienova.com/steam/game/1311540
在爷爷的三天葬礼上,一道陈年的伤疤被揭开,那是一切愧疚感的源头。……在爷爷的三天葬礼上,一道陈年的伤疤被揭开,那是一切愧疚感的源头。……这本日记的内容影射着作者矛盾的一生。船只驶过,留下浪痕,那是被世代相承的残酷诅咒吞噬的一生
indienova.com/game/the-wake--1
在爷爷的三天葬礼上,一道陈年的伤疤被揭开,那是一切愧疚感的源头。……在爷爷的三天葬礼上,一道陈年的伤疤被揭开,那是一切愧疚感的源头。……这本日记的内容影射着作者矛盾的一生。 船只驶过,留下浪痕,那是被世代相承的残酷诅咒吞噬的一生
indienova.com/u/shijingwei/blogread/4566
A,继续高筑墙时代,国内游戏业以赚钱和纯娱乐为导向,相比影视和出版业会继续凸显出自己“与世无争”和“幼稚……游戏业终究会在离禁忌线很远的名义下,获得更多不受限制的空间游戏业更专注赚钱,更专注过剩精力消解大业(不让更多的人胡思乱想……,大部分的游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体的普及化,和中国市场被定义为可挖掘市场
indienova.com/game/karma-incarnation-1
在善与恶之间做出选择,Pip 一点点地学习各种业力法则。而他所做的选择最终将决定游戏的结果。……每一个恶行都会腐化 Pip 的业力,Pip 的容貌也会随之发生变化。善行则会净化其业力。……重要品德对 Pip 的业力有不同的反应,从而引出另一个故事线
版本:Early Access
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