DancingSim

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支持创意工坊,导入角色、动画、背景音乐。……支持创意工坊,导入角色、动画、背景音乐。……支持数种音频格式:mp3, wav, flac;- 已接入steam创意工坊,内置模组的上传、管理界面

小组帖子:招聘独立游戏学徒或实习(有偿)

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学徒期时长:三个月,期间先以线上为主,个别表现优异转为线下实习。……参与玩法设计、书写部分系统策划案、绘制UI原型、实现自己构思的功能、表格配置、测试bug加分项:英语能力……有意者私信发送联系方式 POWEHI7: 我有兴趣,私你联系方式

CyberLink PowerDirector 2025 Ultra

indienova.com/steam/game/3345460

AI 自动脸部模糊自动侦测、选择要套用的脸部,并调整马赛克和高斯模糊的效果,快速遮蔽视频中的单个或多个脸部……上千款片头视频模板不论新手或专业级创作者,都能套用超过七千款的专业片头视频模板,简单省时地迅速打造您的专属片头视频……客製化动态文字透过客製化的动态文字模板,像是动态图形和音效标题等,製作出令人印象深刻的独特文字

坟墓高中:完整版(Gravewood High: Complete)

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坟墓高中发生数名学生离奇失踪的事件,而且完全没有任何成年人注意到这件事。……战利品、老师行为模式和陷井、房间、破坏的物件、谜题等等。每次游玩都会有不同的变化。……数字美术设定集:通过游戏的美术设定集(pdf 格式)探究坟墓高中的幕后故事,偷窥一些即将到来的属性,美术设定集包含

空手道 Karateka 制作特辑(The Making of Karateka)

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《Prince of Persia》的创造者 Jordan Mechner 还是大学学生时,创造了 1984……传说级游戏创作者的故事 透过大量的设计档案、游玩原型以及全新影片来探索《Karateka》的创造过程……Anniversary Celebration》),Gold Master 以创新的“互动式纪录片”格式展现经典游戏

compass:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

GameCreator - Action Roguelike - 幸存者 - Survivor

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模板是GameCreator官方出品的游戏模板-《幸存者》。……该模板是GameCreator官方出品的游戏模板-《幸存者》。……制作获得技能,升级技能、自定义事件(如清理所有敌人)的功能

游戏设计工具 #4:可视化

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注意,此处着重交流的是游戏设计,(而非叙事或者视觉风格),并且包括创造它们的任何模板或者指导。……作为一个游戏设计工具,可视化被用于创造感的设计,可被其他人评估的设计,也使得设计交流更加直观,为设计概念提供了视觉参考……使用视觉 v.s. 文字这是受众(在这里指的是开发团队)更偏向文字还是视觉表达

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/u/1149119967/blogread/25911

相信大家都看了前几章后(应该),对于模板Stencil作用会有个感性的理解:遮罩作用。……那这篇文章将使用模板Stencil进行镜面区域限定,配合模型顶点镜面反转,来实现镜面反射的效果。……//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-3-mirror-reflection/

相信大家都看了前几章后(应该)(文章链接),对于模板 Stencil 作用会有个感性的理解:遮罩作用。……那这篇文章将使用模板 Stencil 进行镜面区域限定,配合模型顶点镜面反转,来实现镜面反射的效果。……//顶点函数 v2f vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系

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