indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
一个有趣的植物沿着物体生长的gfx,作者在twitter上贴了代码(由于404的原因我就不发原文连接了)代码比较简单,我格式化了一下……_前6行是在屏幕下半部分中打印“GROW”,后面再解释。……先来看看最精彩的循环部分7-19行
indienova.com/groups/post/33559
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indienova.com/groups/post/33558
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indienova.com/game/zombie-derby-2
可升级的野兽汽车、大炮和夜魔侠的速度将载着你穿越充满僵尸的地区...……它包括所有模式,“极限”和“万圣节”关卡◎ 数百万不同种类的吸血僵尸◎ 活死人的大规模破坏◎ 9 种汽车可以升级……由专业的吉它手 Gennady Rakov 配乐,Zombie Derby 2 中总共包含 6 个 MP3 格式的曲目
indienova.com/steam/game/1008790
遊戲包括10個級別的拼圖與不可抗拒的可愛女孩的美麗圖片。……該遊戲包括10個級別的光拼圖與可愛,不可抗拒和迷人的女孩的美麗圖片。……這是我們遊戲的第一部分和最簡單的難題
indienova.com/steam/game/2359720
制作过程你需要准备你想制作角色的MMD模型文件(PMX,PMD格式),还需要一个动作文件(VMD格式)……添加底座:自定义底座颜色、透明度和花纹自定义表情生成手办,拖动到你的展览柜中特性支持PMX、PMD格式的模型文件和……VMD格式的动作数据支持人形模型(普遍二次元角色,奥特曼,丘丘人等等),部分高达默认动漫写实混合渲染系统
indienova.com/u/doncorleone/blogread/3438
然后我们制作了 Datasmith Core,一个 UE4 插件用于读取 Datasmith 文件格式并导入引擎……整个场景的高保真转化3ds Max 里绝大多数的材质和灯光 (包括 V-Ray, Mental Ray……和 Corona)为灯光贴图自动生成 UV自动转化:不支持的贴图格式将 Bump map 转换到 Normal
indienova.com/steam/game/2763350
设计文档为markdown格式文件(.md)设计文档描述性语言为中文,部分关键词使用英文
版本:Early Access
总页数:50
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