Comic&Picture Shelf漫画浏览器(Comic&Picture Shelf)

indienova.com/steam/game/1352750

支持格式图片格式:PNG,JPG,JPEG压缩包格式:ZIP,RAR,7z特色墙模式:每个文件夹或压缩包都有对应的封面

会员:V_jolin

indienova.com/u/wx-oHXAkwmooD_Oe4XPqHo3er1w03FY

:V_jolin

会员:V先生メ

indienova.com/u/wx-oHXAkwt24tUrI9qYFen8j2KkCI5o

V先生メ

小组帖子:[团队招募][UE]分布式独立游戏团队PvPvE多人竞技项目寻虚幻程序-3D角色美术-场景原画

indienova.com/groups/post/100378

https://book.douban.com/subject/25861795/我是项目制作人天麒(微:……,使角色还原原画造型的同时符合游戏的背景故事设定* 与项目组一起协作测试制定角色美术的技术规格和品质标准……,uv拆分以及贴图绘制* 加分项:熟悉UE4引擎相关模块使用场景概设原画* 根据策划需求绘制场景气氛

会员:Dante.V.L

indienova.com/u/wx-oHXAkwn3_kDpH9HaFHvCn9mE7kgc

:Dante.V.L

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

indienova.com/u/wx-oHXAkwlDENFMerMNiMdRL9s_OjvI

:Machinly v2.2.5 Alpha

会员:青残丨Geek丨V

indienova.com/u/wx-oHXAkwhfxgitQcGwMYl6sqxRv9Yc

:青残丨Geek丨V

会员:Steam独立开发者

indienova.com/u/mattherw082

图图

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-05/

其思路是不严格地将表面沿着法线方向延展, 而是在标准化的点元位置和法线方向之间取一个恰当的参数来做插值……V标准化后的顶点坐标, 表示方向; N是顶点向量; f是插值参数。……上图中第一张是全息投影仪的概念效果, 第二张是质量效应(Mass Effect)中的特效

小组帖子:入职策划大坑2018

indienova.com/groups/post/29398

,进度管理等通用制作规范使用Word创建游戏设计文档游戏数据文栏基本文档格式使用EXCe制作游戏数据文档使用……、案例与过论关卡设计关卡设计概论关卡设计师能力、电视游戏设计流程游戏引擎、关卡编辑器、关卡设计关卡设计与文档写作任务关卡设计……关卡移植游戏引擎应用基础游戏引擎历史与游戏开发过程虚幻引擎编辑器虚幻引擎资源系统游戏场景搭建粒子系统与动画系统物理引擎与插件MOD设计理论MOD介绍团队合作MOD关卡设计黄金法则MOD关卡设计标准

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)