永远只有星期一的幼儿园 想想都可怕

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于是这再也不是孩子的单纯世界,这中间还夹杂着更多与暴力、信任以及金钱相关的成人世界,更多细思极恐的事件即将在游戏展开……于是这些成人世界的金钱交易,也在这个充满着秘密的幼儿园里出现了。……在这个无尽轮回的世界,我们如果始终保持自己善良的价值观是无法走出困境的,于是适当的选择成为一个恶人才能够让剧情有一定的推进效果

如风:盗贼之歌(Zefyr: A Thief's Melody)

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驾着可爱的海龟遨游海洋,踏上每一座海岛,治好生病的动物,发现舒心旅程背后的真相。……支线任务寻找生病的动物,用水果治好他们的病!……不过你应该已经在图片看到了。 开发者简介 大家好!

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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勿扰!非勿扰!非勿扰 雾雨清风: 我也是青岛的。会点手绘和像素画

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

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CONTINUUM SHIFT故事的最高潮决不容错过!……■ 追加新游戏角色在前作只在故事模式登场的4个新角色将以在本作为可斗角色的身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

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CONTINUUM SHIFT故事的最高潮决不容错过!……■ 追加新游戏角色 在前作只在故事模式登场的4个新角色将以在本作为可斗角色的身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

小组帖子:LD 50 There is a fire here.

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ldj.am/$285455itch https://yellow0804.itch.io/fire 一……: 赞 yellow: @一#1 😀 Foursay: 同烧火游戏哈哈哈哈 mnikn: 还以为是用

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

忍卷(NINMAKI)

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开发:v2sam。……在生病的期间我也有时间对游戏重新审视,觉得很多方面其实不如人意,于是我打算开始修改很多内容

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

会员:程诚成城cheng康

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