indienova.com/u/wang2wait/blogread/3457
说实话一开始只是看画风合胃口没想到是一个关于音乐和未来人类的故事音乐很优秀原声带很好听游戏画风和作画也是很不错故事是插叙
indienova.com/groups/post/882
gamejolt.com/games/moon-maze/217671 Khaoz_Fang: 这个说实话相当不错
indienova.com/groups/post/101149
重新绘制了人物行走图,增加了待机等行走图细节 至此,基本操作感觉和系统完全确定,开始铺设内容了 (说实话真是很多
indienova.com/groups/post/101150
重新绘制了人物行走图,增加了待机等行走图细节 至此,基本操作感觉和系统完全确定,开始铺设内容了 (说实话真是很多
indienova.com/steam/game/3122170
记忆丧失会导致分心——找到药丸恢复正常功能。在寻找异常的过程中面对随机的鬼魂现象——你能保持专注吗?
indienova.com/game/s-dot-e-m-dot-i-side-effects-may-include-dot-dot-dot
吞下药丸,获得能力: - 双极之力 — 时而刀枪不入的怪物,时而软弱无力的废柴!
indienova.com/groups/post/1012
然后能成功匹配曲线上的点晚上10点,把游戏流程逻辑写完了晚上10点半,把障碍物资源准备好了,其实就是画了两个药丸……晚上12点半,把药丸的生成销毁碰撞这些逻辑都写完了(中间有个坑坑了很久。。……太没经验了)晚上2点,把药丸的各种效果加上了,本来只是想加入加速减速的功能,后来有个同学来体验了下,说这个不好
indienova.com/groups/post/77280
若有朋友联系我,很开心,qq;2518872241需要-美术,程序,ps本人也是在读大学生,说实话,快毕业了
indienova.com/u/icelwind/blogread/9414
真心话:说实话,我也知道画面很锉,但毕竟是一个人做的,没有能力修改
indienova.com/u/vitaminrex/blogread/23185
上一次更新信息还是在4月份,没想到一转眼看看时间已经12月了,有时候也会想,这么一个规模不大的游戏我们做了这么久,说实话也挺失败的
版本:Early Access
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