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游戏开发专业毕业生,在漫画公司工作过一年半,有一定美术基础但只懂得基本电脑绘画知识。……热爱各种好游戏,也对游戏开发有自己的理解,希望能在将来的工作中学习进步
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勇士们只有突破一层又一层的境界,才能打败魔王,拯救世界,您会成为下一个救世主吗?”……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……通过冒险获得各式各样的宝物、技能、道具,合理搭配之后战胜怪物,每一把都是新的开始,每一局都有不一样的体验
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本人在设计一款动态教学类app,简而言之就是将我专业晦涩难懂的文字知识转化为动态的方块图形解释,特点在于图形化……一个简单的例子如下:教材原文:可视化效果:自我介绍一下,本人07年接触本专业,至今已有13年经验,对本专业高……,另外需要具备一定的审美能力,如果有相关开发能力的朋友欢迎来谈
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发起:Strike 本人在设计一款动态教学类app,简而言之就是将我专业晦涩难懂的文字知识转化为动态的方块图形解释……一个简单的例子如下:教材原文:可视化效果:自我介绍一下,本人07年接触本专业,至今已有13年经验,对本专业高……,另外需要具备一定的审美能力,如果有相关开发能力的朋友欢迎来谈
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发起:Strike 本人在设计一款动态教学类app,简而言之就是将我专业晦涩难懂的文字知识转化为动态的方块图形解释……一个简单的例子如下:教材原文:可视化效果:自我介绍一下,本人07年接触本专业,至今已有13年经验,对本专业高……,另外需要具备一定的审美能力,如果有相关开发能力的朋友欢迎来谈
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发起:Strike 本人在设计一款动态教学类app,简而言之就是将我专业晦涩难懂的文字知识转化为动态的方块图形解释……一个简单的例子如下:教材原文:可视化效果:自我介绍一下,本人07年接触本专业,至今已有13年经验,对本专业高……,另外需要具备一定的审美能力,如果有相关开发能力的朋友欢迎来谈
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直到填报大学志愿时才确定我未来想走的路想成为的人,但又因为某些原因我并没能成功跻身于游戏设计专业且被困于其他专业……...这就是目前的我,我保证:真心对待设计的游戏只为设计更好的游戏,真诚对待团队的每一个人绝不欺骗大家……游戏如果能成功做成所获得的收益一定分发给大家,只是我没有资金基础没法带给大家看得见的收益,现在的工作室就像是黑心企业一样
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Terraformers 是一款带有 Roguelike 元素的大型回合制殖民地建设和资源管理游戏。……获得专业知识并制作精美的 LIKKERS您选择什么酒?你也许知道怎么做吗?……这个过程是一个复杂的过程,但如果您愿意,凭借我们的专业知识,我们可以为您提供一些线索;一点月光——月光
版本:Early Access
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