美女打砖块(Pretty Girls Breakout!)

indienova.com/steam/game/1708610

在正确时间把球打回来,打碎方块,并收集具有动物特征可爱女孩服装!……她是一个善良温柔姐姐,但她有一个习惯,就是让人不高兴,取笑他们。Tsubaki猫妖。……她有强烈个性,但她对她所爱的人可以很贴心。Primina犬娘。她很温柔,很听话,像狗一样天真

Apple Arcade 推荐:Hogwash

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如果你能成功阻止小猪们把东西弄脏,胜利了。当然,帮工也可以将小猪们都绑起来以获得胜利。……在五分钟紧张刺激(且相当混乱)游戏过程中,玩家得紧盯对手,因为游戏节奏非常快,一不小心就会它们(……尽管操作有些让人诟病,但游戏平衡性还是做得不错,更主要猪混战这么一个具有创意设定,让玩家感觉既合理又欢乐

美女打砖块(Pretty Girls Breakout!)

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在正确时间把球打回来,打碎方块,并收集具有动物特征可爱女孩服装! ■游戏内容「漂亮女孩突围!」……她是一个善良温柔姐姐,但她有一个习惯,就是让人不高兴,取笑他们。Tsubaki猫妖。……她有强烈个性,但她对她所爱的人可以很贴心。Primina犬娘。她很温柔,很听话,像狗一样天真

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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"小屁孩们做好,乖乖听课"你说funcrf是什么?……看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……,还不懂同学,收拾东西滚回家,太蠢了,你已经被开除了,以后不用来上课了,家里蹲好(^_^)(转发自

祖玛:关于轻量Roguelike游戏,《罗格船长》的开发思路

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而这时作为玩家,大部分乖乖照做,绕开危险;而另一部分就会好奇,遇到鲨鱼会怎样?……独立游戏只需要一部分玩家认可,我觉得足够了。……,到最后收不住了;再者就是拖拖拉拉,没有短期目标也缺乏紧张感,这是很多团队做不出东西的原因

关于轻量 Roguelike 游戏,《罗格船长》的开发思路

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而这时作为玩家,大部分乖乖照做,绕开危险;而另一部分就会好奇,遇到鲨鱼会怎样?……独立游戏只需要一部分玩家认可,我觉得足够了。……,到最后收不住了;再者就是拖拖拉拉,没有短期目标也缺乏紧张感,这是很多团队做不出东西的原因

小组帖子:关于轻量Roguelike游戏,《罗格船长》的开发思路

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而这时作为玩家,大部分乖乖照做,绕开危险;而另一部分就会好奇,遇到鲨鱼会怎样?……独立游戏只需要一部分玩家认可,我觉得足够了。……,到最后收不住了;再者就是拖拖拉拉,没有短期目标也缺乏紧张感,这是很多团队做不出东西的原因

沙石镇时光:恋爱时光(My Time at Sandrock: Love Chronicles)

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这个扩展包精心编织了更多精彩故事情节、浪漫纪事以及充满情感语音互动,恋爱旅程变得更加绚丽多彩……房时渺:一场浪漫约会,享受和房医生独特时光,这位寡言医生会吐露更多深情心声。……揭开少时乖乖女米安另一面,原来米安成为工坊主也有特殊契机

机甲大师(Mech Mechanic Simulator)

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如今唯一重要的东西就是机甲——强大巨型机器。至于你?嗯,你靠它们赚大钱。毕竟,你可是个机甲技师!……清理、翻新、修理它们,它们可以再次发挥作用。修理你能修理一切。至于其余?……要是不想被竞争对手打败,努力经营吧!

柯之林:叙事的牢笼

indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21818

转折,高潮设计,如何揭示真相,不同人物之间选择……但是陈词滥调叙事也可以让人很开心,黄油不需要什么跌宕起伏感情故事就能让很……“给一个标签让人可以爽起来就可以了。“最后我得出了这样结论。……我不喜欢这种感觉,这种人造感让人简直透不过气来,好叙事并不是这样

版本:Early Access


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