indienova.com/game/haunted-house-renovator-prologue
你的任务是-让鬼屋里能住人!这可不是个简单的活儿,只是在墙上贴新壁纸做遮挡并不能满足居住者的安全感。……用一切可用的方法驱赶鬼怪。有时你可以简单到用圣水就可以解决问题,而有时你得费尽周折开坛做法才行。……道高一尺魔高一丈,总能找到一种方法可用-比如说用家具把去闹鬼的地窖的门堵上
indienova.com/steam/game/2436660
利用你的环境和强力道具,让你的对手手忙脚乱。场面即将变得一团糟。清洁机器人失控了!……疯狂的本地多人游戏多达4名玩家在本地多人游戏中竞争,争夺最混乱的局面!……人人都可参与游戏简单易解,任何人都能加入战斗!游戏很简单,目标清晰。轻松制造混乱!最佳家庭游戏
indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33289
跨屏解谜,一下子不知道关卡全貌,让人没有头绪 GMTK(游戏制作工具箱)这位油管主在“开发之旅”系列里也做了一个平台跳跃解谜游戏……其实解决方法也很简单。不能兼得?那我选一个侧重不就好了。……ElecHead 就是这么做的,游戏的篇幅基本都放在解谜上,基本没有关卡会让人因为平台跳跃的问题而卡住
indienova.com/u/gnemnij/blogread/3908
一下想不到更好的描述方式,我觉得这个动词大家应该能感受到juicy)的效果供你选择,你只要在示例里找到你最满意的那一个……draw_sprite_shadow //给sprite加加一个可以配置颜色和透明度的阴影 approach //简单又好用的插值平滑方法……stick_to //让一个object黏在另一个上面(比如头上插一个弓箭)
indienova.com/u/hawthorngames/blogread/36491
至于会选择灵异的题材,我想这是一个能够比较快速引爆矛盾的题材,能够让这种差别翻出来。……而且我感觉这种不论是对人还是对事情早已形成认知的日常,在某个时刻被掀开,突然让人感到如此陌生,也是中式恐怖里很有趣的点……,最终三个结局的开启其实也将由最终探索解密时的顺序完成
indienova.com/groups/post/59180
受宠若惊主要原因是steam促销,次要原因是“焦点病”,让这个春节不再适合团聚、出行。……虽然我们作为独立游戏人对疫情控制无能为力,但希望游戏可以让大家排解焦虑。……我们只有虚拟物资特殊时期,好好在家打游戏,是最简单、快乐的选择。祝各位健康平安!
indienova.com/groups/post/59179
受宠若惊主要原因是steam促销,次要原因是“焦点病”,让这个春节不再适合团聚、出行。……虽然我们作为独立游戏人对疫情控制无能为力,但希望游戏可以让大家排解焦虑。……我们只有虚拟物资特殊时期,好好在家打游戏,是最简单、快乐的选择。祝各位健康平安!
indienova.com/groups/post/59178
受宠若惊主要原因是steam促销,次要原因是“焦点病”,让这个春节不再适合团聚、出行。……虽然我们作为独立游戏人对疫情控制无能为力,但希望游戏可以让大家排解焦虑。……我们只有虚拟物资特殊时期,好好在家打游戏,是最简单、快乐的选择。祝各位健康平安!
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23535
受宠若惊主要原因是steam促销,次要原因是“焦点病”,让这个春节不再适合团聚、出行。……虽然我们作为独立游戏人对疫情控制无能为力,但希望游戏可以让大家排解焦虑。……我们只有虚拟物资特殊时期,好好在家打游戏,是最简单、快乐的选择。祝各位健康平安!感恩真正的战士
indienova.com/steam/game/1093910
游戏介绍高中生希原夏森因为未知力量被困在一个名叫黑森町的小镇,在寻找出路时邂逅神秘少女桐谷雪,并得知逃离小镇的方法隐藏在黑森町的过去……就这样,两人开始了一场寻找自由的奇幻之旅。……·游戏特色·主线分三个章节,每个章节都是一段精致浪漫的和风奇幻故事
版本:Early Access
总页数:50
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