电影大亨(The Movies)

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《电影大亨》给了你这个机会,你从 1920 年代好莱坞开始,扮演一个抱负电影大亨。……最终,剧本完成后,你必须决定哪些演员和导演最适合这部电影,因为游戏不仅考虑到演员/导演多少经验,而且考虑到他们多帅……如果你想确保你工作室不至于无限期地制作 B 级电影,那么请密切关注影评人的评论,以衡量你下次拍电影时可以改进地方

很纠结:我把游戏分为两类

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而艺术类游戏指让人产生情感游戏,这类游戏代表《风之旅人/Journey》等。……艺术是让人反思让人产生共鸣,是用来表达情感。我觉得这类游戏才能称得上是艺术。……但是,游戏一般不会单纯让人产生情绪或者单纯让人产生情感!

悠卡和她的夏天(youka and her summer)

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回忆和现实不断地穿插交汇,随着她视角观察到底发生了什么吧 “悠卡和她夏天”是一个第一称解谜射击游戏……她的幻觉真的只是单纯的幻觉?……游戏特性: 第一称 解谜 恐怖 射击

地底之下(Below)

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主角孤身一在黑暗地下迷宫探索,手中灯光也只能照到几步远距离,而黑暗中不知道有哪些危险在等待着他……地上骸骨更是为冒险增添了一些恐怖色彩。这款作品会限时 Xbox One 独占

阿尔弗莱德·希区柯克 - 迷魂记(Alfred Hitchcock: Vertigo)

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你能相信自己心智吗?潜入一种全新类型心理惊悚世界,玩味幻觉与真实之间界限。……这起事故他遭受了巨大创伤,并使他患上了严重眩晕症。……- 通过三个人的幻觉展开调查:每个人都有不同故事要讲述

mammoth:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

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他们可能、潜在诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达用户,大体一个谱。……与游戏之间交互桥段,会成为新高光附加项。如何打造这种附加项,就不在此展开了。……回顾一下游戏玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏有哪些高光时刻

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

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他们可能、潜在诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达用户,大体一个谱。……与游戏之间交互桥段,会成为新高光附加项。如何打造这种附加项,就不在此展开了。……回顾一下游戏玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏有哪些高光时刻

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

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他们可能、潜在诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达用户,大体一个谱。……与游戏之间交互桥段,会成为新高光附加项。如何打造这种附加项,就不在此展开了。……回顾一下游戏玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏有哪些高光时刻

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

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举个例子,在设计聊天系统时,你要了解玩家群体特征,哪些人会聊天?在什么场景下聊天?……你可能得这个按钮1-2秒CD。……你首先要考虑,矛盾产生的原因是什么?是功能设计本身问题?排期赶不上?工具不支持?还是成本太高?

To Azimuth:不知向何处的寻觅

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引言 这是在 1978 Alabama,Eli Windham,从越南战场回来男人,伤痛曾使他一度被酒精和药物驱使……,在姐妹 Susannah 帮助之下,他生活渐渐走回正轨,在家乡 Musgrove 外轮胎厂了稳定工作……,所能得出结论让人很期待

版本:Early Access


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