猛犸打工人:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29999

笼中窥梦,邪恶冥,差不多就是这个研发成本内产物。……原则上,核心角色,主背景画面,主地图画面,建议原创或者找谱外包合作。……尽量想明白,你画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/groups/post/100867

笼中窥梦,邪恶冥,差不多就是这个研发成本内产物。……原则上,核心角色,主背景画面,主地图画面,建议原创或者找谱外包合作。……尽量想明白,你画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案

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笼中窥梦,邪恶冥,差不多就是这个研发成本内产物。……原则上,核心角色,主背景画面,主地图画面,建议原创或者找谱外包合作。……尽量想明白,你画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

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如果你对独立游戏感兴趣同时也是个Switch玩家(另外还能熬夜的话),那千万不要错过这次直播了!……,应该是个……剧透。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html

西京牛工:千浔之下”更新日志 220510 设定与策划 壹

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一些想到哪里写到哪里的心路随笔。 目前游戏在持续开发之中。……游戏正式开始断断续续开发是在2021年年底左右,那时西安疫情肆虐,被封闭在家,公司项目也都暂停了,正好可以静下心来做点东西了……,当然也有原因是因为这类设定参考素材很多,对于后期美术设定大有帮助

探险与魔法(探险与魔法)

indienova.com/game/tan-xian-yu-mo-fa

开发:西安新秀时代科技有限公司。发行:西安新秀时代科技有限公司。发行日期:2019-11-12。……《探险与魔法》是一款 Roguelike 类探险游戏秘境中有很多,很大场景可以探索;秘境中能让你在惊喜与惊讶……无尽模式,挑战你持久力,个人实力地方

游戏事故与游戏运营

indienova.com/indie-game-news/game-accident-and-game-opperation/

作为运营,自然对此十分敏感,会有更多思考和总结,上月参加GGJ经历也让我对运营了些新理解。……这也就不奇怪几十位大R玩家,自发组织针对此次事件维权委员会了。……载舟亦可覆舟水?

枝桠开发组:部分原画

indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660

作为“第九大艺术”游戏和“第八大艺术”电影最大区别在于交互。……,其一就是在于玩家参与,进入游戏并且可以左右结局沉浸感受,这是电影绝对达不到。……网上有一篇《怎么和你美术沟通》文章写很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板情况下,与其刻苦研提升自己短板

小组帖子:找美术,策划

indienova.com/groups/post/29436

目前类型:末日求生,进度:开场剧情,NPC交互,和一些基础功能:换武器(3种武器,枪,手雷,近战武器……,npc对话可配置,道具(图标)可配置,目前玩法没有明确 我是Unity 5年多程序想法可以私信我……,第二颗手榴弹扔到人堆里等了半天也不爆炸,另外人死了后再拿刀砍会复活…… ch7782061: 你是哪里的

小组:西安-独立游戏开发(创建人:Balrog Games)

indienova.com/groups/425

欢迎西安的独立开发小伙伴哟~

版本:Early Access


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