小组帖子:pico-8 精彩代码解析 3

indienova.com/groups/post/33572

9行,b/8 将八只触手映射到 0-1,pico8中三角函数参数取值0-1代着0-360°。……映射到至中心距离k,通过sin映射使得,距离k根据z呈现正弦波形状。……16个像素点用上图表格里的数字代表,如果想让某个点不着色就将点对应数值累加,将最终得到值传给fillp

83872309:pico-8 精彩代码解析 3

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/22406

9行,b/8 将八只触手映射到 0-1,pico8中三角函数参数取值0-1代着0-360°。……映射到至中心距离k,通过sin映射使得,距离k根据z呈现正弦波形状。……16个像素点用上图表格里的数字代表,如果想让某个点不着色就将点对应数值累加,将最终得到值传给fillp

Sakura Knight 2

indienova.com/steam/game/1296260

立志追随母亲脚步成为骑士艾丝特尔,在《SakuraKnight》续作中继续着她冒险。……我们勇敢年轻女主角找回了母亲佩剑,在一群强力美少女帮助下,开始尝试在利莫里亚最大城市——格里莫尔中挣得名声……艾丝特尔与天然呆精灵菲莉西亚、爱捉弄人猫娘塔特、情真意切狼娘卢恩一起,开始在格里莫尔中公会接取任务

神圣堡垒(Sacred Citadel)

indienova.com/game/sacred-citadel

磨快你斧头,系上你弓,煮好你药水!安卡里亚需要像你这样英雄。带上你朋友加入抵抗!……邪恶灰烬帝国奴役了它居民,并用兽人般的格里莫克消灭了发誓要保护它六翼天使。……为了打败帝国,你必须骑上骇人坐骑,获毁天灭地技能,掠夺强大武器和宝贵财富来证明自己是一个勇士

七大奇迹:魔法神秘之旅(7 Wonders: Magical Mystery Tour)

indienova.com/game/7-wonders-magical-mystery-tour

这款和埃及祖玛差不多魔法消除游戏升级了,叫做 7 Wonders: Magical Mystery……你可以在指挥你艺术工匠们在卡米洛特(英国传说中亚瑟王宫殿所在之地),香格里拉,黄金山,亚特兰蒂斯(……传说沉没于大西洋岛屿),青春不老泉,凯撒城等通过魔法和奇幻各种小游戏和消除来建造伟大建筑

inspoy:一站式数据表导出流程 For Unity

indienova.com/u/inspot/blogread/4825

本文介绍关于策划配在Unity中使用,从Excel导到外部文件再在运行时被Unity读取一整套流程和实现……每当策划需要创建一个新,需要手动将空白表的模板(_模板.xlsx)复制一份出来,以保证结构一致,空白如图……同时为了节省程序和工作量和避免手动写代码可能会出现手滑,工具还可以根据Excel中描述的表结构来生成

一站式数据表导出流程 for Unity

indienova.com/indie-game-development/one-stop-data-export-flow-for-unity/

本文介绍关于策划配在Unity中使用,从Excel导到外部文件再在运行时被Unity读取一整套流程和实现……每当策划需要创建一个新,需要手动将空白表的模板(_ 模板.xlsx)复制一份出来,以保证结构一致,……空白如图:从 A 列开始,数据表的每个字段对应一列

火爆狂飙(Burnout)

indienova.com/game/burnout

然而,它们并不是基于真实品牌和型号。 燃烧弹一个显著特点是“燃烧”。……燃烧是一个仪表,通过执行鲁莽特技动作来填充,例如在迎面而来车辆中飙车或在弯道中动力漂移。……一旦燃烧被填满,你车就会得到一个超级速度提升

小组帖子:【C3官方新闻】CONSTRUCT3中事件表的改进

indienova.com/groups/post/1088

那么Construct 3中事件有什么新功能呢? 我们在事件上做了一系列改进。……因此,对于非常长事件组,这可以帮助您记起您在事件位置。……,但在事件中,它们会切换到正确数学符号

ever:5月18日,项目进度记录。

indienova.com/u/ever/blogread/2761

、武器、道具、怪物。……实现配置数据至程序静态数据快速导入(excel -> Model)完成本地数据加密存储、调用……(即单机游戏存档机制)完成工程结构、对象池等基础建设

版本:Early Access


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