indienova.com/u/criware/blogread/27702
之前有提到,将输入的乐曲根据“符合作曲家意图的MBT单位”进行重新解析,从而获得了在这之前没办法通过直观感受来获取的定量的信息……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号。……将这个和乐谱绘图工具向结合之后,就做到了“仅仅输入一首带有人声的乐曲”,就能如下图所示实时的输出主旋律的乐谱了
indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34700
表格还不完整,想要确认老角色在之后关卡的出击情况必须接着往后做才知道,都有哪些新英雄在之后登场同样还是未知数……afdian.net/p/28dac9e0d25511ec8bfa52540025c377欢迎赞助这个项目,你的支持对这个项目非常重要
indienova.com/groups/post/1855
国内更新太慢,怎么办?……,只要输入就可以了。……,但是杠一下,你不让发联系方式嘛,感觉钻牛角尖好与不好,应该把你上述的话完全落实下来,既然说就应该要怎么样怎么样
indienova.com/groups/post/31700
eastecho: 是的,现在其实是两个数据表,所以确实会有中文名的争夺。这个以后想想怎么处理。……举个例子,GDB里《洛克人EXE》系列所有游戏录入的别名都是中间无空格的“洛克人EXE”,这时候当我输入中间有空格的……【洛克人 EXE】搜索,返回的结果数会是零,搜索引擎把“洛克人EXE”和“洛克人 EXE”当成是无关的两种输入了
indienova.com/steam/game/881680
只需单击一下,即可关闭计算机上的所有鼠标加速。完美的精确输入窗口不会完全禁用加速输入。……禁用计算机上的所有鼠标加速,并具有非常精确的直接输入。非常适合在游戏中更加敏锐。……主要特征: - 禁用鼠标加速直线线性精度 - 易于使用,以改善您的输入瞄准
indienova.com/u/moeroach/blogread/27649
游戏输入通常而言游戏的输入或者操作指的是玩家通过特定硬件设备输入到游戏系统的信号,正常的游戏应该对这些输入信号有所响应……玩家使用的输入设备可能有许多,但相对最常见的输入设备有以下几种:键盘和鼠标手柄或是摇杆手机的触摸屏Unity……手柄输入插件手柄是一类相当重要的输入设备,对于主机开发者而言,对应的平台会提供相应的开发工具套件因而不必担心手柄的输入问题
indienova.com/groups/post/101044
发起:ID正在酝酿中 在和伙伴做一款galgame游戏,之前的写作工具(主要是普通文档和表格)用起来觉得思路不太清晰……CatHere: xmind不就好了 Chensey: 不知道你的具体需求和实际的应用场景怎么样。……而且跟常用的引擎都可以很好的兼容
indienova.com/steam/game/1530360
诺查丹玛斯的预言,2000年的影响,玛雅人?……让我们看看谁可以持续更长的时间而不会被感染...诺查丹玛斯的预言,2000年的影响,玛雅人?……-您可以看到具有五个最佳个人得分的本地表格,如果您获得足够的积分,您将进入全球排名第二的全球表格(您需要互联网
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