indienova.com/u/maozhua/blogread/31733
引擎里完成了所有的音频工作,需要打个版本,注意这个版本依然是测试版本,这个版本务必要发给音频团队,音频团队要进行一次测试……(用专业人士的耳朵去验收), 同时要预留出还可能会进行音频调整的时间,如果发现问题,双方进行优化修改和调试……引擎里的调试工作其实并不比声音创作的工作量小,为了让音频最终呈现出理想的听感效果,游戏声音需要双方都不断的尝试和配合
indienova.com/game/moyu-world
红蓝双方各有一辆车,玩家们可以在游戏里飙车,射击。……游戏画面非常逼真,并采用了非常先进的物理引擎打造而成,在游戏中驾驶各种炫酷的汽车,玩家需要不断实现自己的射击目标
indienova.com/u/zekehuang/blogread/5443
当双方的npc士兵都死亡,等待二十秒后进入下一回合。游戏支持1v1联网对战。……5*15网格组成的区域,不可放置士兵,视野对双方公开战斗设定攻击兵设计npc士兵主要有三种类型士兵。……攻击类型近战攻击,双方发生接触时可以触发近战攻击远程攻击,进入攻击范围即可攻击基地攻击与防守基地攻击数值需要使用金钱
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落里。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球里,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海
indienova.com/groups/post/100705
叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落里。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球里,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海
indienova.com/groups/post/100706
叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落里。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球里,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海
indienova.com/steam/game/966160
在这款游戏里,你会不断的遇到新的障碍,每一关都会让你感到决然不同。……同时,你会感受到场景前所未有的浩瀚无垠。……你可以在商店里购买你的装备,你需要使用喷气背包越过你本身无法逾越的障碍,你还需要使用武器击倒那些可怕的怪物
版本:Early Access
总页数:50
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