小组帖子:【求队友】独立游戏《希娜蒙的盒子》寻找一名全职的程序员大大(可远程办公)

indienova.com/groups/post/99457

发起:Yu萌 大家好我《希娜蒙盒子》的制作人 CλT 我们游戏是一款复古像素风格横版冒险解谜游戏……,在玩法柔和了模拟经营,和独特回合制战斗系统。……有意者可以加微信,或者博私信联系信号:catsila博:C入T游戏宣传片链接https://weibo.com

小组帖子:【求队友】独立游戏《希娜蒙的盒子》寻找一名全职的程序员大大(可远程办公)

indienova.com/groups/post/99459

发起:Yu萌 大家好我《希娜蒙盒子》的制作人 CλT 我们游戏是一款复古像素风格横版冒险解谜游戏……,在玩法柔和了模拟经营,和独特回合制战斗系统。……有意者可以加微信,或者博私信联系信号:catsila博:C入T游戏宣传片链接https://weibo.com

danggexiaomimeiya:《铃兰之剑》前瞻直面会首曝全新篇章「天平上的铃兰」,优化变革诚意满满!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35005

而在昨晚19点整,《铃兰之剑》开启了他们在一年首个大动作:他们于TapTap、B站、微信视频号与抖音四大平台共同开启首个前瞻直面会直播……正如制作人在开场中所说:“今天农历立春,代表着一年开始,新的故事正徐徐展开”。……并且奉上了“铃兰限定微信红包封面”领取活动,详情可关注《铃兰之剑》官方微信公众号获取

egggrass:北欧游戏设计硕士申请分享

indienova.com/u/egggrass/blogread/35197

开始制作游戏动机也非常幼稚,只是单纯觉得可互动游戏能比画面、文字传递出更多东西。……Q,可能哲学跟narrative有关,但因为录了前面的uppsala,所以这个志愿自动删除了,不知道录取结果如何……说起来,在被新的游戏形式震撼到时,心中感受常常不是一种positive获得,而是一种negatively

bitca.cn:《星界战场》开发日志#1

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/13849

这个游戏发售后做了一段时间修补更新,之后我就投入了新的游戏制作中。……新游戏目标确定原本后续计划是制作一个小规模横板即时策略类游戏,实际也已经做了不少基础工作。……,请保持关注~保持联系QQ群还是原来《孙悟空大战机器金刚》那个,现在改名了:828762202还有我很少用的微信

幻象弹珠台(Pinball Illusions)

indienova.com/game/pinball-illusions

所有的艺术品都是为 AGA Amigas 和 PC 制作的真正 256 色,而不是在旧的 Amigas……以 32 色制作。……这个版本的新内容多球。《幻象弹珠台》最多可同时支持六个球,在这种情况下,它会切换到高分辨率模式

白石洲往事(Story of White Stone State)

indienova.com/g/once-opon-a-time-in-white-stone-state

游戏设定地点从白石洲石洲中路走到美庐锦园往城中村里面的那条街道。……游戏正是在这些地方展开故事Q:游戏地点为什么白石洲A:一游戏作者曾居住于此俩年多,非常熟悉此地,二是制作成本考虑……,个人制作不可能像大团队那样制作巨大地图;关于白石洲改,作者立项并制作的差不多了,有人告知才知道事情

林可:我的个人独立游戏开发日志#4

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最近在学习技术方面的内容,希望能有高人指点一下方向。自学还是挺费劲,关键总是找不准方向!……如果有什么想法或是想要联系我的话可以:加我QQ:1242256806信号:guanchao71扫二维码加微信请说明在……indienova看到

小组帖子:小型独立游戏开发,寻求游戏美术组队,可远程

indienova.com/groups/post/103253

本人全栈开发者,但主要擅长程序、策划与商业化。希望寻求一位擅长美术小伙伴一起组队。……在立项时,我会重点考虑创新性、可实现性、项目规模与销量预估;制作时以完成为目标;提前做好发行计划,保证靠谱……有意向者,可以加我微信沟通:微信18573036066 那山还是那山: 兄弟,你商务转程序?

方程:忍无可忍的时刻将要到了

indienova.com/u/asukalin/blogread/25845

该死的微信朋友圈 最近这几天我对微信群和微信朋友圈忍耐已经将近到达极限了,之前仅仅因为发了一条朋友圈动态……现在问题只在于我应该何时废掉朋友圈。定下一个时间再忍受一个星期下个周日就干?……还是定个议程等到动森岛建完成到一定程度之后就干?还是说等到微信群好友数量大于20时候就干?

版本:Early Access


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