indienova.com/u/dadiaogames/blogread/28081
设计游戏,最重要的两点,是什么? 为什么绝大多数游戏都以战斗为主要玩法?……为什么战斗是游戏中最常见的机制 为什么绝大多数游戏,都以战斗作为主要玩法?……“民间味”究竟是什么?为什么觉得“民间味”太重?足够“标准”的游戏又是什么样的?
indienova.com/u/q121330959/blogread/19445
一个很粗糙的卡片编辑器,让自己可以快读编辑卡片和技能效果吧。关于字段什么的,自己想到什么就加什么了。……就是界面是太挫了,自己用也就没用什么。……走地图的话估计会做成兰斯那样的模式,看看有没有什么创新的想法,不过还早着呢
indienova.com/groups/post/102764
发起:Torian 在我录制完《夏普斯步枪VS柯尔特转轮手枪,为什么堪萨斯自由斗士更想要后者?》……现在我们需要看看降低命中率会有什么影响。……这一次,转轮手枪不是增加攻击回数,而是增加反击效果,从现实角度考虑,转轮手枪确实是少数能迅速做出反击的武器
indienova.com/groups/post/102765
发起:Torian 在我录制完《夏普斯步枪VS柯尔特转轮手枪,为什么堪萨斯自由斗士更想要后者?》……现在我们需要看看降低命中率会有什么影响。……这一次,转轮手枪不是增加攻击回数,而是增加反击效果,从现实角度考虑,转轮手枪确实是少数能迅速做出反击的武器
indienova.com/game/the-chaotic-workshop
《混沌车间》是一款沙盒模拟闯关游戏,在这里你将会体验到各种物品联系在一起所产生的不同效果,你需要用挂钩将物品都联系起来……,不同的联系方法会有不同的效果,丰富的关卡等你来闯!……你是否曾经想知道,如果把一个灭火器和整个屋子的弹球相连会发生什么
indienova.com/u/maozhua/blogread/28322
什么是音效?……什么是拟音?……例如魔兽争霸的各种点击面板ui音效,其中就使用了大量的拟音技巧,像铁链和木板的配合拟音录制出界面切换的效果
indienova.com/u/maozhua/blogread/31819
什么是音效?……什么是拟音?……例如魔兽争霸的各种点击面板ui音效,其中就使用了大量的拟音技巧,像铁链和木板的配合拟音录制出界面切换的效果
indienova.com/u/ewangame/blogread/29596
这可是训练大家战斗意识好地方呢~还有神秘雄伟的雕像群,不知道这里埋藏着什么样的秘密呢?……而在新版本中,铭火则有了更多的表现形式,只看动图你能猜出这些铭火都是什么效果的吗?……当然游戏内还有更多新调整,像是CG片头动画、方舟传送效果、铭火触发延迟效果、新场景、新形象等等小细节
indienova.com/game/shark-attack-fish-predator-ocean-sea-adventure-survival
什么动物和世界一样古老?许多人甚至不知道它长什么样——当然是鲨鱼了!……特性: ♦ 高品质 3D 图形♦ 不同种类的鲨鱼♦ 美丽的海底世界♦ 各种有趣的地点♦ 具有惊人动画效果的逼真鲨鱼模型
indienova.com/steam/game/330070
智能电话能够轻松地捕获这些瞬间,但为什么不花点时间制作视频以记录这特殊的一天?视频有技巧,出效果。……4K、立体 3D、MP4 和 AVCHD 镜头都有什么共同之处?……通过加强色彩、应用慢动作或添加其他效果来改进视频项目
版本:Early Access
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