indienova.com/game/zero-escape-zero-time-dilemma
Zero Escape: Toki no Jirenma, ZERO ESCAPE 刻のジレンマ, Zero……Escape Volume 3, 极限脱出:刻之困境, 极限脱出 3:零时困境
indienova.com/groups/post/29029
发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,在美国留学、工作过。……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/steam/game/2850170
“让飞奔冲上台阶的玩家在悬崖边停下来!”“在最后一刻展露真面目,避免鬼怪袭击!”……在各种各样的危机中,按下按键的时机与力道,将会成为评判胆量的指标。 ◆尽情享受白热化的胆量之战!……该模式支持全球排名,需要玩家不断获取最高评价“疯狂”,竭力战斗到最后一刻
indienova.com/game/tori-tamashii-2-minna-de-chicken-do-shindan
“让飞奔冲上台阶的玩家在悬崖边停下来!”“在最后一刻展露真面目,避免鬼怪袭击!”……在各种各样的危机中,按下按键的时机与力道,将会成为评判胆量的指标。 ◆ 尽情享受白热化的胆量之战!……该模式支持全球排名,需要玩家不断获取最高评价“疯狂”,竭力战斗到最后一刻
indienova.com/game/dirty-bomb
在身处快节奏的团队当中,即使是身经百战的战士也不能松懈半刻。……在没有手柄支持或者辅助瞄准的残酷环境下,只能靠自身的技能和反应能力来避免死亡。……在最具挑战的FPS团队战里,是团队合作一同生还或是一个人独自死去,全依赖于你
indienova.com/groups/post/986
小队在确定制作方向时的记录:小队在制作出第一原型第一天20号晚上,我们的游戏角色可以动了,并且完成了游戏最核心的一个机制……——用主角摇铃的声波在表里世界之间切换。……两位认真肝活的美术:右蛋总,左IF YOU正在找音效的九刀第三天下午合影小队美术的草稿游戏制作出来那一刻邀请伙伴来玩你们游戏那一刻路演的时刻小队成员在聚餐的时刻其它精彩的时刻一些游戏截图
indienova.com/game/tonetaker-vr
在Tonetaker VR中,如果用剑敲击音乐音调,那么你获得的分数最高。……同一时刻,就像你在音乐的节奏中打破它们一样。 击中越准确,获得的分数越多
indienova.com/groups/post/996
广州海珠队伍编号:1队伍名称:饭堂不要插队游戏名称:插水英雄冲浪板队伍人数:5所用引擎:Unity团队合影队伍在讨论主题时的记录第一天晚上的合影第二天晚上合影小队美术草稿游戏制作出来那一刻未完待续
indienova.com/game/goddess-detective-3
是在第二部后的一部续作. 用沉浸式的体验让你更好的感受游戏. 如果你非常喜欢解谜类游戏.……这是一款很不错的休闲一刻游戏.
版本:Early Access
总页数:50
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