磁铁效应(Magnet Effect)

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来自一个可怜机器人处理器的信息。……作是一款平台绳索跳跃游戏,主角需要使用自己的装置,克服重重困难,一路前进。……但真的能有人成功

日薄西山(Fading Afternoon)

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玩家将扮演丸山二,一名刚刚出狱的中年黑帮混混。……问题是——这一切还真的有意义

方程:2月27日

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宫崎骏押井守高畑勋庵野秀明新海之类之类的家伙,一个接一个的,明明个人性格和个人生活都烦闷至极,还在假装自己在做的是……如果一个人只学习自己能共情的东西,那他就只能困死在个人经验了。我没有其他办法啊!……除了读书,我还能怎样?!

大魔王(Demon Lord)

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毁灭世界是一个漫长且浩大的工程,一个人干肯定是不行的,玩家需要与游戏世界的其余魔王携手合作,一起来把这个世界破坏成适合魔王审美观的模样……你的小恶魔是个希望被主人虐待,被吊起来SM的贱家伙……家装:通过购买家具、特殊道具等可以放在城堡的东西……其它V1.0版本会有两种恶魔可供选择

R.I.C.A(R.I.C.A)

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究竟城堡中蕴藏着怎样的秘密呢? 在作中,你操控的角色名叫日向,是一个普通的女子高中生。……但是他们属于故事的一部分,所以只能请大家自己去故事探索。 作是一款单人冒险游戏。……你需要做的就是探索城堡,解谜,并且紧跟故事主线

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由 游戏机实用技术 UCG 获得授权翻译……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接游戏设计师应该听取玩家的意见?……视频的参考资料PAX East 2019 - Panzer Paladin Booth Setup

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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话不多说,先上图:在介绍算法前,需要提出一个概念完美迷宫Perfect maze:没有回路,也没有孤立区域的迷宫……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……可以 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

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996模拟器(996 Simulator)

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在游戏,玩家需要面对工作进度与下班时间的矛盾,做出自己的选择。……,学习提高的双重生活,和其中的零和博弈,尝试去探讨这样一些问题:“老板要求加班,拒绝的话丢掉工作怎么?……““创业精神,真的值得用自己的健康来捍卫?“……你能够,准时下班

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v帅大大v

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