小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用0-1来表示音量大小,如何转换呢……*log(v)/log(10)但是log的参数必须是大于0的,我们要做下特殊判断,最终公式为:If……般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说下volume_db

会员:Nadanial

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Youtuber 斗鱼签约主播 (44955)微博游戏自媒体游戏设计&工商管理专业学生idol

电器今晚不上班

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我们是款赛博朋克的弹幕射击独游,欢迎老板们添加《电器今晚不上班》官方交流群:626827652,研发组在线等反馈……研发组每天都在研,经过场场会议讨论、市场调研最后我们将目光锁定在赛博朋克(赛高)~随着人类科技迅速发展……(^-^)V研发组的小伙伴,每天看着家里的电饭煲、热水器、空调都能陷入场又场的旷世大战~战胜人工智能重新组建属于人类的幸福家园

taomee:跨越次元,热爱重燃!2021淘乐节今日正式开启

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于今日淘米游戏年度盛典主会场携四大分会场全网正式上线。……7K7K分会场则为赛尔号、小花仙两款游戏准备了丰富的游戏道具礼包;H5专场则是淘米游戏精品H5游戏的享礼包……赛尔计划免费抽奖参与淘乐节专场抽奖,每次消耗5张淘乐券,参与赛尔计划专场抽奖不需要额外消耗,预约赛尔计划后每日抽奖两次

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选个方块挖开若周围还有挖方块……,按分支概率随机挖开另方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块挖,中止此扫描点工作。……分块很简单,长宽上各取个随机数即可。如何保证迷宫完美呢?

消逝的光芒:周年版(Dying Light: Anniversary Edition)

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发行 5 年来,这个开放世界畅销游戏赢得了超过 50 个年度游戏奖项,并发展成了部史诗丧尸传奇。……《消逝的光芒:信徒》——全新非线性战役、巨大的全新地图和改装的越野车。……《消逝的光芒:监狱暴动》——争分夺秒地路杀出遍布僵尸的监狱要塞。单人游玩或者与好友组队

Isonzo - Shellshocked Units Pack

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“炮弹休克兵士”包将战争的疲惫和残酷本质带到了最前沿,展现了那些在宣传海报上看不到的受伤和疲惫不堪的意大利和奥匈帝国军队……此包为意大利与奥匈帝国阵营的每个角色提供了套新的制服,还有各种头盔、胡子、绷带、和新的面孔。……其中还包括几种面部胡须造型,从武器设计师保罗·毛瑟的胡子到特公爵弗里德里希大公的夸张胡须

方程:10月14日

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漫画从手绘到板绘的转型中,这两种人都有。这类神话故事的后续发展如何,很难说。……无论如何,AI作图依旧是件好事,起码它让艺术家也像手艺人样产生了危机感。谈到我个人。……,人们在关心的事情依旧与我无关,依旧和我无话谈……唉

【游戏制作工具箱】如何成为一名游戏设计师

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在这期节目中,Mark收集了来自世界各地的数十名业界设计师的建议,希望能为各位在游戏的求职之路中做出点微小的贡献……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接如何成为名游戏设计师如果你是GMTK的忠实观众,你或许会被鼓舞……在这期节目中,Mark收集了来自世界各地的数十名业界设计师的建议,希望能为各位在游戏的求职之路中做出点微小的贡献

小组帖子:小游戏WorkShop上,我们展示了这7个团队的小游戏

indienova.com/groups/post/29828

小游戏可谓是2018年中国游戏最受关注的其中个风口。……场景内设计了大量可以交互的游戏彩蛋等待玩家寻找,增加了游戏的探索性。《票房大卖王》由欣欣互动研发。……紫石文化展示了两款小游戏——《滑小稽竞技赛跑》是款1v1实时竞技跑酷游戏,玩家可以通过谁先抵达终点来定输赢

版本:Early Access


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