507 研究所(the research facility NO.507)

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社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……普通玩家慎重购买的EA版,建议以后内容丰富了正价购买:),现在需要钱标的比较贵,正式版可能更便宜。……游戏介绍 《507研究所》是一个以上世纪的国家为世界观背景架构的生存小游戏

Bonfire营火娱乐:《原始旅程》开发进度

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现在《原始旅程》已经完成了一百多个不同的关卡,计划在完成时会有200个以上不同的关卡地图。……至于剧情方面,我们现在正在搭建更可靠的剧情框架,中间可能还需要一些时间来进行迭代和测试,不过为了讲好《……更多《原始旅程》的开发动态可以关注我们的:官方博 @营火娱乐Bonfire;微信公众号:营火娱乐或者加入我们的

晨踪工作室:《符文之心》重置动态

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当然,我们要呈现给玩家的怪物远不止以上两种,还有更多的怪物还在悄悄来袭中,请关注我们的微信公众号, 获得更多重置信息和游戏动态……游戏交流群:472453309微信公众号

小组:我是游戏版号出版社的,申请版号有技巧,微信:mlbqfw(创建人:让游戏梦想照进现实)

indienova.com/groups/1704

需要咨询版号申请的,随时来聊,加我微信:mlbqfw

Super_Two:甚麼是「遊戲DRM」?

indienova.com/u/s2031215/blogread/1279

基本和沒有一樣Denuvo出現就是為了保護檔案不被修改不過有傳聞說,如果使用 Denuvo 這套加密需要把遊戲售價的……基本和沒有一樣Denuvo出現就是為了保護檔案不被修改不過有傳聞說,如果使用 Denuvo 這套加密需要把遊戲售價的……,沒有20%誇大不過小型遊戲和Indi 作品佔比例高AA很多 實例AAA 大作(PC銷售量達 50萬以上

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

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5.这里不一致的表现很多,遇到已信上的实际内容为准 所以多用微信测试,千万别以为在模拟器里好了,微信就好了……所以现在项目的资源策略是,去cdn加载资源,writeFile写到本地,通过readFile返回本地文件,这里需要特别注意的地方就是因为不提供二进制序列化图片的方法……另外微信模拟了浏览器的缓存另外微信模拟了浏览器的缓存另外微信模拟了浏览器的缓存所以当你加载到的资源跟资源服上的不一致的时候

虹视游戏工作室:开发日志demo0.45|国产废土朋克主题独立游戏《多洛可小镇》

indienova.com/u/529324416/blogread/28748

毕竟横版的游戏在模拟经营这块的案例很少,所以我们还需要多多的探索。……如果你对多洛可小镇感兴趣的话,欢迎加入我们的粉丝交流Q群:950259918目前我们已经开始逐步的和一些投资方与发行商交流……电话:+86 18262569939QQ:529324416微信:f529324416

小组帖子:营业一波

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发起:VladimirYin 其他独立游戏团队需要音乐和声音设计的可以找我入伙哈 空形体: 有联系方式么……空形体: 有联系方式么 VladimirYin: @空形体#1可以加微信或者QQ哈,信号:VladimirYinQQ

微信小游戏可视化开发工具

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微信小游戏发布开始,微信小游戏就变成了一个独特的游戏类型。……广告支持我们提供了微信广告支持,在积木里面提供了广告能力积木,但前提是需要获得广告的 ID,这个可以查看微信小游戏开放平台的相关说明……如果要正式发布,则需要提交到 MP,需要微信小游戏开放平台网站上再发布,入口在 作品设置 里面

利用 Phaser 开发微信小游戏的尝试

indienova.com/indie-game-development/run-phaser-on-wechat-game-platform/

不过,Phaser 提供了自定义 Build 功能,所以我们可以根据自己的需要重新编译,移除一些不需要的功能比如微信小游戏开发根本不需要的手柄和键盘支持等等……不过我们在微信小游戏中是不需要这个方法的,可以粗暴的加入:window.scrollTo = function……所以,我们需要修改我们的初始化方法,让 Phaser 使用微信自动创建的 canvas

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