小组帖子:(猎头)寻u3d引擎、客户端开发,地点北上深杭→402189760@qq.com/18050312096

indienova.com/groups/post/100911

职位要求:1、本科及以上学历,计算机相关专业;2、3~7年Unity引擎项目开发经验;3、熟练运用C#……薪资35k~70k开放谈,15~18薪 moonagent: 做手游要啥direct3d 沙羅双樹:……@moonagent#1 岗位JD太多,只是个模板,方便加您微信,给您详细介绍一下

YunLou:准备投入制作独立游戏的大坑,记录一下我目前的状态与资本

indienova.com/u/yunlou/blogread/11743

几乎零基础,本科(经济专业)毕业一年多了,没有找工作,也就是说宅在家了整整一年,期间以代写留学生作业帮忙上课为生……,又帮人写了一年作业,自认还是比较稳固地) 比较一般的英语 没了准备学习路线:unity→c#→unity……→第一个demo→c# , 在一个知识学不下去的时候转到另一个知识点上,互相补足

关于游戏设计院校,你所不知道的 #21:游戏创作与研究相结合的 TAG

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然而,TAG 一直对关于游戏和可玩媒体的学术研究有着更广泛的理解。……TAG 有不同程度的学生,如本科生,研究生甚至博士生,你可以介绍一下你们不同的课程?……另一种选择作为本科生包括 Concordia University,并通过展示你对游戏游戏研究有强烈的热情

《生灵之境:鲸鱼与海豚保护协会慈善背包装饰套装》(Creatures of Ava: WDC Charity Backpack Trinkets Set)

indienova.com/steam/game/3092950

想要帮忙拯救地球上的野生动物?购买此 DLC 即可支持一个救助濒危物种的组织。……WDC 一家在英国注册的慈善机构(编号:1014705)。您不止可以拯救亚娃星的生灵。……WDC 一家在英国注册的慈善机构(编号:1014705)

英科迪亚(Encodya)

indienova.com/game/encodya

主角是一个城市丛林小孩,他学会了独自生活,清理反乌托邦城市的垃圾箱,残羹剩饭勉强度日。……游戏背景: 2062 年,蒂娜是一个 9 岁的孤儿,她笨手笨脚的机器人守护者萨姆-53 住在新柏林的一个屋顶临时住所里……主角是一个城市丛林小孩,他学会了独自生活,清理反乌托邦城市的垃圾箱,残羹剩饭勉强度日

tradimo:1920年和今天的股票市场有何差别?

indienova.com/u/tradimo/blogread/286

您在游戏中所能交易的股票类型都是按照该时代背景中的产业设计的:-汽车-大众传播-餐饮-家用电动设备新发明……价格图上的走势按照您本身所做的交易来演算的,换句话说,真实情况一样,身为投资者的您所做的交易,直接影响价格走势……知道为什么?1920年代大家都是股票市场致富,一直到崩盘时才倾家荡产

邪恶的存在(An Evil Existence)

indienova.com/game/an-evil-existence

在游戏的前5分钟内,你将陷入一个互动的噩梦,一个纯粹的现实的生存恐怖可怕的探索。……生存生存的唯一方法保护自己免受每个家庭成员谁从事战斗通过游戏。……你从来都不安全 你敢去哈特利家

我的打字技能(My Typing Skill)

indienova.com/steam/game/1101130

你说你是一个确认打字员? 你将不得不证明它....你说你是一个确认打字员?……具有修改的不同选项的交互模式。 无限的经典模式。一个相当简单短暂的外星人模式。……最后更难的小行星游戏模式,它将带给你挑战....你会得到什么分数?特征 :■4种不同的游戏模式!

小组帖子:招聘TA技术美术(PCG方向) ,图形学算法工程师(AI方向)-D5渲染器

indienova.com/groups/post/101806

AdelineG 三维坐标 + 时间 + 想象力 = 无止境的创作空间,将脑海想象呈现为视觉语言,是一个充满挑战……D5目前正在寻找有PCG经验的TA研发人才,希望能跟大家多多交流,欢迎加v:AdelineG_GTA……本科及以上学历,丰富的Houdini程序化生成经验,熟悉Vex,有脚本编程经验;2.

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……等到了V3版本就希望能具备所有的功能,基本的美术资源。……特别是角色的优化可能会放到最后,因为角色实在很关键,需要更多的学习shader的研究

版本:Early Access


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